ఆటలు వారి స్వంత అర్ధాన్ని కలిగి ఉంటాయి మరియు వారు సరిగ్గా ఎంపిక చేయబడినప్పుడు మాత్రమే ఉపయోగపడతాయి. పిల్లల వయస్సు, లింగం, స్వభావాన్ని సూచించే ఒక ఆటని ఆఫర్ చేయండి. అప్పుడు మాత్రమే ఆట అర్ధవంతం, మరియు పిల్లల సానుకూల భావోద్వేగాలు మరియు ఆరోగ్య ప్రయోజనాలు చాలా అందుకుంటారు. మరియు అన్ని లో మునిగిపోతారు లేదు, "ఇవ్వాలని" పిల్లల - కోల్పోతారు చేయగలరు, మీరు కూడా తెలుసుకోవడానికి అవసరం. ప్రియమైనవారికి ఇవ్వగలగటం చాలా ముఖ్యమైనది, ఇది తరచూ పోటీగా ఇచ్చే గేమ్ ద్వారా బోధించబడుతుంది.
ట్యాగ్
పురాతన మరియు అందువలన ఆట యొక్క అనేక తరాల ప్రేమిస్తారు. ప్రపంచంలోని అన్ని దేశాలలో ఇది ప్రసిద్ధి చెందింది, మరియు ప్రతి దాని స్వంత మార్పులను కలిగి ఉంది మరియు దాని స్వంత విశేషాలను కలిగి ఉంది. వారు ఓపెన్ ఎయిర్ లో బాతు ప్లే. మీరు ఈ ఎంపికను ఎంచుకోవచ్చు. ప్రధాన ఆటగాడు ఎంపిక - "ఎలుగుబంటి". అతను ఒక చెట్టు కింద నిద్ర ఉండాలి, మరియు మిగిలిన చుట్టూ అమలు చేయాలి మరియు పుట్టగొడుగులను సేకరించడానికి ఉంటే. అదే సమయంలో, ఒక పాట పాడారు
అడవిలో ఎలుగుబంటి
నేను పుట్టగొడుగులను,
ఎలుగుబంటి నిద్ర లేదు
మరియు అతను మాకు వద్ద పెరుగుతుంది.
బుట్ట విచ్ఛిన్నం,
బేర్ మాకు తర్వాత తరలించారు!
ఈ మాటల తరువాత, "ఎలుగుబంటి" గానం, మరియు ఎక్కడికి పారిపోయేవారికి వెళతాడు. క్యాచ్ ఒక "ఎలుగుబంటి" అవుతుంది మరియు ఆట మళ్లీ ప్రారంభమవుతుంది.
పుష్-పుల్
ఆటగాళ్ళు వారి వెనుకభాగంలో ఒకరికొకరు నిలబడి చేతులు కలిపారు. దూరం ముందుగానే నిర్ణయించబడుతుంది, ఈ స్థానంలో వారు తప్పక అమలు చేయాలి. ఆట ప్రధాన పరిస్థితి - మీరు వేరుగా మీ వెన్నుముక ముక్కలు కాదు. ఒక ముందుకు సాగుతుంది, మరియు అతని వెనుక తో ముందుకు ఇతర కదలికలు. ఈ విజయం మొదట వచ్చిన జంట వారిచే పొందబడింది. ఇలాంటి మొబైల్ క్రీడలు పిల్లల్లో నైపుణ్యం, కదలికల సమన్వయ, జంటగా పని చేసే సామర్థ్యం. పొరుగువారికి సహనం మరియు సహనం కూడా శిక్షణ ఇవ్వబడుతున్నాయి.
మూలలు
ఇది ఐదుగురు వ్యక్తులు పడుతుంది. ముందుగా ఒక చదరపు గీత గుర్తించబడింది, నాలుగు మూలలో ఉన్నాయి మరియు ఐదవ నడిచేది. ఆటగాళ్ళు వారి స్థలాలను మార్చడానికి, ఒక మూలలో నుండి మరొక వైపుకు త్వరగా నడుపుతున్న ఒక కమాండ్ని ఇస్తాడు. అదే సమయంలో, ఆపరేటర్ ఉచిత కోణం ఆక్రమిస్తుంది అవసరం. ఒక మూలనివ్వని వ్యక్తి గైడ్ అవుతుంది. ఈ గేమ్ మొత్తం కుటుంబం కోసం అనుకూలంగా ఉంటుంది. ఆమె వయసు పరిమితులను కలిగి లేదు, ఆమె చాలా మంచి మానసిక స్థితి.
బంగాళాదుంప
క్రీడాకారులు వృత్తం అయ్యి, పరస్పరం బంతిని పాస్ చేస్తారు. బాటమ్ లైన్ అనేది హాట్ బంగాళాదుంపలా ఉంటే బంతిని వీలైనంత త్వరగా కొట్టడమే. ఎవరైతే బంతిని కొట్టారో, మధ్యలో కూర్చుని కూర్చుంటాడు. కూర్చుని కూర్చోవడం సాధ్యమే, ఒక బంతిని కొట్టడంతో, మధ్యలో ఉన్నవారిలో ఒకదానిని కలిపారు. వ్యక్తి తిరిగి సర్కిల్కు తిరిగి వస్తాడు. మధ్యలో ఉన్న ఆటగాళ్ళ పని బంతి పట్టుకోవడం. సర్కిల్లో కనీసం ఒక ఆటగాడిని బంతి పట్టుకోవడంలో నిర్వహించే ఉంటే, అప్పుడు అన్ని కూర్చున్న ఆటకు తిరిగి రావచ్చు. బంతిని కోల్పోయిన అదే వ్యక్తి, మధ్యలో కూర్చుని ఉంటాడు. గేమ్ ఒక కొత్త చక్రం ఉంది.
వేగమైన
స్టంప్ ఒక ఖాళీ సీసా లేదా ఒక బొమ్మ ఉంచబడుతుంది. ప్లేయర్స్ జనపనార నుండి అదే దూరం తరలించడానికి, ఆపై ఒక ఆదేశం తర్వాత వారు అతనికి అమలు మరియు మొదటి సీసా పట్టుకోడానికి ప్రయత్నించండి. వేగంగా విజయాలు. ఆటగాళ్ళ దళాలు మొదట సమానంగా ఉంటే మంచిది. ఈ సందర్భంలో పెద్దలకు ఆటగాళ్ళు కూడా అనుమతించబడతాయి, అయితే పెద్దలు, ఉదాహరణకు, ఒక కాలు మీద కదలవచ్చు.
అత్యంత ఖచ్చితమైన
నేను మళ్ళీ ఒక సీసా అవసరం. మైదానంలో ఒక లక్షణాన్ని గీసి, దానిపై ఆరు మార్కులు ఉంచబడతాయి. బాటిల్ లైన్ మధ్యలో ఉంచుతారు. ఇద్దరు ఆటగాళ్ళు రేఖ యొక్క అంచులలో ఉన్నారు మరియు తద్వారా సీసాలో బంతిని విసిరేవారు. ఎవరు వచ్చింది - ఒక డివిజన్లో అతనికి దగ్గరగా బాటిల్ కదులుతుంది. అందువల్ల సీసా అంచు వరకు అంచుకు చేరుకుంటుంది. పిల్లల వయస్సు ప్రకారం, విభాగాల పొడవు లెక్కించబడాలి.
రిలే జాతి
పిల్లల కోసం ఇలాంటి ఆటలు అన్ని సంస్థలలో జరుగుతాయి - తోటలు, పాఠశాలలు, శిబిరాలు. మీరు రిలే కోసం చాలా ఎంపికలతో రావచ్చు. ఉదాహరణకు, శంకువులు చాలా సేకరించి వాటిని కూర్చు. అప్పుడు పిల్లలు రెండు జట్లుగా విభజించబడి ప్రారంభ స్థానాల్లో తయారవుతారు. మొదటి ఆటగాళ్ళు ముందుకు నడిచారు, ఒక బంప్ను పట్టుకొని, వారి బృందానికి చేరుకుంటారు. సేకరించిన శంకువులు లెక్కించబడటం తరువాత. శంకువులు గులకరాళ్ళతో కలిపి ఉంటే పని క్లిష్టంగా ఉంటుంది. ఒక జట్టు పని ఉంటుంది - గులకరాళ్లు సేకరించడానికి, మరియు మరొక - శంకువులు.
బాల్ తో బంతులు
కేంద్రంలో - అన్ని క్రీడాకారులు ఒక వృత్తంలో ఉన్నారు. అందరూ ఒకరికి ఒక పెద్ద బంతిని విసిరేయడం మొదలవుతుంది, మరియు ఒక వ్యక్తి యొక్క పని తన చేతులలో బంతిని కలిగి ఉన్న వ్యక్తిని దెబ్బ తీయాలి. ఈ సులభం కాదు మరియు ఒక శీఘ్ర శీఘ్ర ప్రతిచర్య, చురుకుదనం మరియు సహనం నుండి అవసరం. ఎవరిని అతను మట్టుపెట్టాలని నిర్ణయించుకున్నాడు, అతను ఆధిపత్యం వహించాడు.
swindlers
ఒక క్రీడాకారుడు ఒక వినోద చిత్రంగా ముందుగా ఎంపిక చేయబడ్డాడు. అతను సెంటర్ లో ఒక వృత్తంలో అవుతుంది. మిగిలిన రింగ్ రౌండ్ వెళ్ళి పాడండి:
సరిగ్గా మరొక తరువాత ఒకటి
మేము స్టెప్ బై స్టెప్ స్టెప్ని అనుసరిస్తాము.
కలిసి, ఇప్పటికీ స్టాండ్
దీనిని చేద్దాం ... ఇలాంటిది.
అన్ని పదునైన స్టాండ్ అప్ మరియు వారి చేతులు తక్కువ. వెంటనే, సృష్టికర్త ప్రతి ఒక్కరూ పునరావృతం కాగల ఏ చర్యనూ చూపిస్తాడు. 2-3 పునరావృత్తులు తర్వాత, ఆవిష్కర్త అతని స్థానంలో ఉన్న ఆటగాళ్ళని ఎన్నుకోవచ్చు. పరిస్థితి - చలన పునరావృతం కాదు.