పిల్లలకు గేమ్స్ మరియు వినోదం

దాచు మరియు కోరిక యొక్క గేమ్ శిశువు జీవితంలో చాలా మొదటిది కనిపిస్తుంది. ఎందుకు పిల్లలు చాలా చూసి దాచవచ్చు? ఈ ఆసక్తికరమైన గేమ్ యొక్క ఏ రకమైన బాలలకు బాలలకు ఇవ్వవచ్చు? పిల్లల మంచి గేమ్స్ మరియు పిల్లలకు వినోదం - ప్రతి పేరెంట్ తన పిల్లల వినోదం కోసం ఈ అవసరం.

మొదటి నెలలు

ఆరు నెలల్లో శిశువు బొమ్మను నేర్చుకోవచ్చు, అది సగం కప్పబడినా కూడా. వస్తువు యొక్క భాగాన్ని కలిగి ఉంటే, అప్పుడు మొత్తం విషయం ఉంది - ఈ ఆరు నెలల వయస్సు పిల్లల ప్రారంభ ఉంది! క్రోహా అటువంటి "దాచిన" విషయాలపై చాలా ఆసక్తిని కలిగి ఉంటాడు మరియు వాటిని తప్పనిసరిగా "చూస్తుంది". కానీ గిలక్కాయలు పూర్తిగా డైపర్ వెనుక అదృశ్యమయ్యాయి ఉంటే, శిశువు అది కోసం చూడండి లేదు - అన్ని తరువాత, పిల్లల ఒక దశ లో వస్తువులు ఉనికిని శాశ్వతం యొక్క చట్టం తెలుసుకుంటాడు, కానీ కేవలం ఒక నెల. ఒక ఏడు నెలల వయస్సు ముక్కలు నేలపై బొమ్మ ఉంటే, అతను అది ఉంది అని అర్థం ఉంటుంది. ఈ వయస్సు యొక్క ఆవిష్కరణ, దాచు మరియు కోరుకునే ఆటలను కొంచెం కష్టతరం చేయడానికి వీలు కల్పిస్తుంది. శిశువు నుండి, చివరకు, మీరు పూర్తిగా వస్తువు దాచవచ్చు, మాత్రమే మీరు అతని కళ్ళు ముందు దీన్ని అవసరం - అదృశ్యమైన బొమ్మ రూపాన్ని ఆనందం అతనిని మళ్ళీ తయారు మరియు మళ్లీ దిండు, డైపర్, గిన్నె కింద చూడండి ...

బాక్సులను, జాడి, హ్యాండ్బ్యాగులు, చేతిరువలతో ఉన్న వివిధ అవకతవకలు ఎనిమిది నెలల శిశువు యొక్క తప్పిపోయిన విషయాల గురించిన అవగాహనను పరిష్కరించాయి. చైల్డ్ అన్ని సమయం ప్రశ్న అడుగుతుంది: "నేను ఒక బ్యాగ్లో ఒక టెడ్డి బేర్ చాలు ఉంటే, నేను మళ్ళీ తెరిచినప్పుడు అది అక్కడ ఉంటుంది?" లేదా: "మరియు తల్లి ఆమె ఫోన్ మాట్లాడటానికి గది ఆకులు ఉంటే, అది కోల్పోయిన భావిస్తారు లేదా ఆమె వాయిస్ ఆమె చాలా దూరంగా లేదు సాక్ష్యం? "చివరి ప్రశ్న ఈ వయసులో ప్రధాన ఒకటి. వారి తల్లిదండ్రులకు పిల్లల ప్రత్యేక అటాచ్మెంట్ వాటిని గదిలో వారి ఉనికిని నిరంతరం పర్యవేక్షిస్తుంది. మరియు ఈ ఇకపై దాచు మరియు కోరుకుంటారు ఒక గేమ్, కానీ ఆందోళన మరియు బాధ. పిల్లల క్రాల్, అపార్ట్మెంట్ చుట్టూ తరలించడానికి ప్రారంభమవుతుంది, మరియు ఇది ఒక గొప్ప ఉపశమనం: తరువాతి గదికి వెళ్లి ఒక తల్లి ఇంకా లేదో తనిఖీ చేయండి - శిశువు యొక్క పాత కల. తొమ్మిది నెలల వయస్సులో, పిల్లల వస్తువుల శాశ్వతత్వానికి పూర్తిగా తెలుసు, ఇప్పుడు అతను దాచడానికి మరియు కోరుకునే అనేక రకాల ఎంపికలలో ఆసక్తి కలిగి ఉన్నాడు. మీరు రుమాలు కింద దాచవచ్చు - శిశువు, తొట్టి లో కూర్చొని, ఈ వీల్ ఆఫ్ లాగుతుంది మరియు కూడా వస్తాయి లేదు. మీరు కామ్ లో ఒక చిన్న బొమ్మను చిటికెడు చేయవచ్చు - మీరు దీనిని చూసేటప్పుడు చిన్న ముక్క, మీ చేతిని తెరుస్తుంది మరియు నష్టాన్ని గుర్తించడానికి ప్రయత్నిస్తుంది. చైల్డ్ తనను ఒక పెట్టెలో ఒక క్యూబ్ను దాచిపెట్టి, దానిని వెలికి తీయవచ్చు. 11 నెలల్లో "మోసగించు" కు చైల్డ్ మరింత కష్టం అవుతుంది. అతను మీరు పట్టింది అంశం కోసం చూడండి కాదు. చిన్న ముక్క జాగ్రత్తగా మీ చేతి చూస్తుంది మరియు తప్పనిసరిగా దాచిన విషయం కనుగొంటారు

మరియు జీవితం కోసం ...

దాచు మరియు కోరుకునే ఆటలు పరిణామ రకానికి చెందినవి మరియు శిశువుతో కలిసి "పెరుగుతాయి". అన్ని తరువాత, ప్రతి వ్యక్తి తరచుగా ఏదో కోసం చూడండి, కనుగొనడానికి, లేదా దాచడానికి ఉంది.

గాజు వెనుక

కొన్ని పారదర్శక అవరోధం వెనుక బొమ్మ ఉంచేందుకు ప్రయత్నించండి. ఆమెను కనుగొనేందుకు బిడ్డను అడగండి. చిన్న ముక్క నేరుగా బొమ్మను అడ్డంగా తీసుకొని లేదా దాటవేయడానికి ప్రయత్నిస్తారా అని గమనించండి.

మూత మూసివేయండి

శిశువు వారికి అనేక కంటైనర్లు మరియు మూతలు ఇవ్వండి. ఏ బొమ్మ తీసుకొని లోపల ఉంచండి, సరైన మూతతో దాన్ని మూసివేయండి. పిల్లవాడి బొమ్మను బయటకు లాగుతాడు, ఆపై తనను దాచిపెట్టడానికి ప్రయత్నిస్తాడు. ఈ ఆట యొక్క క్లిష్టత మాత్రమే విషయం లోపల ఉంచడం, కానీ కూడా కుడి పరిమాణం ఒక మూత తో కవర్. మీరు మూసివేసిన కంటైనర్లతో ప్రారంభించడానికి మీ బిడ్డను ఇవ్వవచ్చు: అతను వాటిని తెరిచి వాటిలో ఒకదానిలో తన బొమ్మను కనుగొంటాడు. మీరు కొన్ని బొమ్మలు తీసుకొని ప్రతి కంటైనర్లో ఒకదానిని చాలు - మరింత ఆసక్తికరంగా. ఇప్పుడు మేము ఎలుగుబంటిని కనుగొని, ఆ యంత్రాన్ని ఎక్కడ ఉందో అంచనా వేయాలి.

పట్టీపై

రెండు ప్రకాశవంతమైన బొమ్మలు ఎంచుకోండి మరియు వివిధ రంగులు ఒక రిబ్బన్ వాటిని కట్టాలి. మీరు టేప్ను తీసి, మీ బొమ్మలను తీసివేయగలిగే బిడ్డను చూపించు. ఇప్పుడు ఒక బొమ్మ దాచి, ఆపై రెండు, మరియు రిబ్బన్లు మాత్రమే చివరలను వదిలి. కిడ్ మొదటి బొమ్మలు కోసం చూడండి లెట్, మరియు మీరు కాల్ అని సరిగ్గా ఒక ఉపసంహరించుకునేలా ప్రయత్నించండి. ఇది చేయటానికి, అతను రిబ్బన్ ప్రతి బొమ్మ ముడిపడిన ఇది గుర్తుంచుకోవాల్సిన అవసరం. వయసుతో, బొమ్మల సంఖ్య మరియు రంగు రిబ్బన్లు పెరగవచ్చు. నాలుగు సంవత్సరాల వయస్సులో, మీరు ఇప్పటికే 4 లేదా 5 జంటలను ఆఫర్ చేయవచ్చు. పిల్లల నైపుణ్యం, నైపుణ్యాలు, తార్కిక ఆలోచనా విధానాలు, అనేక క్రీడలలో, మంచి క్రీడల నైపుణ్యాలు, ప్రదేశంలో నావిగేట్ చేయగల సామర్ధ్యం. మరియు దాచడానికి ఆట మరియు ఈ అన్ని ధన్యవాదాలు!

బుక్వీట్లో ఎవరు ఉన్నారు?

మీరు కొన్ని సమూహంలో అంశాలను చూడడానికి పిల్లలను అందించవచ్చు. ఈ ఆక్రమణ పిల్లలు చింతించకండి, మీరు డిన్నర్ మీద గట్టిగా ఆలోచించండి. వృద్ధాప్యం పనిని క్లిష్టతరం చేస్తుంది, తన చేతులతో కాకుండా, ఒక చెంచా లేదా పటకారులతో చూడకూడదు. మరియు మీరు కొన్ని ఇనుము వస్తువులు ఎంచుకుంటే, వాటిని ఒక అయస్కాంతం ఇవ్వండి.

రంగురంగుల నీరు

పారదర్శక కప్పులు మరియు గోవా యొక్క పలు పాత్రలను తీసుకోండి. కంటైనర్ నీటి పోయాలి మరియు ఒక రంగు అంశాలు ఉంచండి: బంతుల్లో, డిజైనర్ యొక్క భాగాలు - అందుబాటులో ఉంది. వారి రంగులు గోవా యొక్క రంగుతో సరిపోలాలి. బ్రష్ను ముంచండి, ఉదాహరణకు, ఆకుపచ్చ రంగులోకి వెళ్లి, ఆకుపచ్చ వస్తువు ఉన్న నీటిలో గోషీని కరిగించండి. బొమ్మ కనిపించదు వరకు మోషన్ రిపీట్. ఇప్పుడు పిల్లవాడిని ఎరుపు వస్తువును దాచిపెట్టి, ఆపై పసుపు రంగుని తెలపండి.

శాండ్బాక్స్లో

ఇక్కడ మీరు "కార్యదర్శులు" ఎలా తయారు చేయాలో పిల్లల చూపుతుంది - అన్ని పెద్దలు చిన్ననాటి, గాజు తో కప్పబడి, భూమిలో మిఠాయి చుట్టిన పూడ్చి, శాంతముగా ఇసుక శుభ్రం, చిత్రాన్ని మెచ్చుకున్నారు ఎలా గుర్తు. పిల్లల కోసం ఇది ఒక పారదర్శక హార్డ్ ఫిల్మ్ ఉపయోగించడం మంచిది, దీనిలో బొమ్మలు తరచుగా పొరలుగా ఉంటాయి.

దాదాపు సాధారణ దాచు మరియు కోరుకుంటారు

సాంప్రదాయ దాచడానికి మరియు ప్రతిదీ తెలుసుకోవాలనే నియమాలు. ఇతర ఆటగాళ్ళు దాస్తున్న సమయంలో డ్రైవర్ గోడపై నిలబడి ఉంటాడు. అప్పుడు అతడు వారిని చూడుచున్నాడు. అబ్బాయిలు ఈ ఆట యొక్క పశ్చిమ వెర్షన్ అందించే ప్రయత్నించండి. ఇది "సార్డినెస్" అంటారు. ఒంటరిగా దాచి, కానీ అన్ని కోసం చూస్తున్న. అయినప్పటికీ, క్రీడాకారుడు ఒక దాచడం స్థలాన్ని కనుగొన్నట్లయితే, అతను అతడితో తప్పక చేరాలి. చివరి హీరో చివరకు ఇతరులను కలుసుకున్నప్పుడు ఆట ముగుస్తుంది. పెద్ద భూభాగం లేకుండా, మీరు "హాట్ కోల్డ్" లో బిడ్డతో ఆడవచ్చు. ఇది గదిలో వస్తువు దాచడానికి మరియు ముక్కలు దాని స్థానాన్ని పదాలు చెప్పడం అవసరం: "చల్లని" - ఇది విషయం నుండి వెచ్చగా, "వెచ్చదనం" - దగ్గరగా విషయం మరియు "వేడి" - చాలా దగ్గరగా.

మంచం మీద కూర్చొని

ఇటువంటి దాచు మరియు కోరుకుంటారు మంచం కోసం తయారీ సమయంలో మంచి లేదా లైన్ లో వేచి. లేఖ F, రెడ్ బటన్, బటన్ లేదా సంఖ్య 12 ను కనుగొనండి - మరియు అందువలన, అంతర్గత ఆధారపడి.

ప్రణాళిక ప్రకారం ఓరియంటేషన్

కాగితం ముక్క మీద, గది యొక్క ప్రణాళికను గీయండి. రెండు లేదా మూడు సంవత్సరముల వయస్సు పిల్లలకు, పథకాలలో ఆచారం కన్నా కొంచం వివరంగా ఫర్నిచర్ గీయటానికి ప్రయత్నించండి. చిత్రంలో చిత్రాలను చూపించే బిడ్డతో యంత్ర భాగాలను విడదీయండి. చిత్రంలో మీరు ఏది సూచించాలో కుంచించుకు పోయాలో చూద్దాం. సాధారణంగా, పిల్లవాడు "మ్యాప్ను చదవగలడు" అని నిర్ధారించుకోండి. కొన్ని మిఠాయి దాచు, ఒక చిన్న బహుమతి లేదా గదిలో ఒక నిర్దిష్ట బొమ్మ, మరియు ప్రణాళిక, ఒక క్రాస్ తో కాష్ ప్రాతినిధ్యం. ఒక "నిధి" కనుగొనేందుకు కిడ్ సూచించండి.

మరియు మరింత ...

దాచడానికి మరియు కోరుకునే ఆటలకు ఆపాదించబడవచ్చు మరియు పదాలు "కనుగొనడానికి", "తెలుసుకోవడం" మరియు వంటివి కలిగి ఉన్న అన్ని పనులు ఉంటాయి. అన్ని తరువాత, ఏదో అవసరం ఉంటే, ఈ "ఏదో" దాచబడింది అర్థం. మీరు విభేదాలు, జంతువులను కనుగొనడానికి, ప్రతి ఒక్కరికి తగిన నీడను కనుగొనే చైల్డ్ పిక్చర్స్ ను ఇవ్వండి. తన సాక్స్ లేదా పిల్లి పిల్లలను ప్రతి ఒక జత కనుగొనేందుకు శిశువు ఆహ్వానించండి. మీరు వేర్వేరు పూరకాలతో జత చెయ్యవచ్చు, బియ్యం, బఠానీలు, పత్తి, మ్యాచ్లు, స్టార్చ్, నలిగిన కాగితం - మరియు తాకిన ఒక జంట కోసం చూడండి. మీరు చేసిన బొమ్మను కనుగొనడానికి పిల్లలను ఆహ్వానించండి. శిశువు చుట్టూ పెద్ద జంతువుల మొక్క మరియు అతనికి తప్పిపోయిన వ్యక్తి యొక్క చిహ్నాలు లేదా అతని "చిరునామా" (అతను స్క్విరెల్ మరియు ఎలుగుబంటి లేదా ఉడుత కుడివైపు కూర్చుని ... మధ్య కూర్చుని) చెప్పండి. మీరు తన కళ్ళు మూసివేసి, బొమ్మలలో ఒకదానిని తొలగించటానికి పిల్లవాడిని అడగవచ్చు - చిన్న ముక్క ప్రశ్నకు జవాబివ్వాలి: దాచిపెట్టినవారు ఎవరు?