బహుశా, అటువంటి వార్తలచే ఇబ్బందికరంగా ఉండని తల్లిదండ్రులు లేరు, వారు కవలలు లేదా కవలలు ఉంటారు. తక్షణమే వారితో ఎలా వ్యవహరించాలో గురించి, వారి పిల్లల గదిని ఎలా సిద్ధం చేయాలనేది, ఆహారం, నడవడం మరియు స్నానం చేయటం వంటివి ఉన్నాయి. అదనంగా, ఒక బిడ్డ మొదటి వద్ద చాలా ఇబ్బందులు, మరియు ఇక్కడ రెండు.
ఒక దీర్ఘ రోజు కోసం చుట్టి మరియు అన్ని అవసరమైన విషయాలు మార్చిన, తల్లిదండ్రులు తరచుగా బొమ్మలు నిమగ్నమై మరియు చివరకు శ్రద్ధ అవసరం లేదు, అయితే, ఇప్పటికీ కూర్చుని కేవలం సంతోషంగా ఉన్నాయి. మరియు అది littermates కూర్చుని వారి పిల్లలు బొమ్మలు లేదా ఆట కవలలు కలుస్తుంది ఆకర్షించింది ఏమి చూడటానికి చూసుకొని వచ్చిన అవకాశం ఉంది.
ఇది చాలా ప్రారంభంలో కవలలతో కష్టంగా ఉంటుంది, మీరు స్నానం, వాకింగ్ లేదా డ్రెస్సింగ్ సమయంలో వాటిని సరిగ్గా నిర్వహించాల్సిన అవసరం ఉంది, మరియు అది కష్టతరం అవుతుంది, పిల్లలను కదిలించడం ప్రారంభిస్తుంది. ఉదాహరణకు, స్నానం చేస్తూ, వాటిని చూడటం చాలా కష్టంగా ఉంది, అవి ఇప్పటికే స్టాంప్ చేస్తున్నప్పుడు రెండు నడవడానికి ప్రయత్నించడం కష్టమవుతుంది. అన్ని తరువాత, ఒక వైపు వెళితే, రెండవది తప్పనిసరిగా మరొకదానికి మరియు వాటిలో ఎవరికి అమలు చేయాలనేది స్పష్టంగా లేదు. జంట లేదా కవలలు ఏకకాలంలో తల్లిదండ్రుల దృష్టిలో, బాగా, లేదా ఇంకొక చేతులతో సహాయం చేస్తారు, కానీ ఇది ఎప్పుడూ ఉండదు, కానీ సమస్య పరిష్కరించవచ్చు.
ఇప్పుడు చిన్న పరిమాణం ఉన్న బొమ్మలు చాలా ఉన్నాయి, కానీ అదే సమయంలో వారు పిల్లలు కోసం ఆహ్లాదకరమైన, వారి సంక్లిష్టత తో దృష్టిని ఆకర్షించడానికి, మరియు ఒక చిన్న సారి పూర్తిగా పిల్లల ప్రోత్సహించండి. అసలైన, మీరు మొదటి నిమిషం బొమ్మ సంపాదించినప్పుడు, రెండవ బిడ్డకు ఒక నిమిషం లేదా రెండు ఇవ్వాలని అవసరం.
అటువంటి ఆటలు సరైన ఎంపిక కోసం మీరు వారి సూత్రాలను అర్థం చేసుకోవాలి:
- బహుళ బొమ్మ. ఈ సందర్భంలో, బొమ్మలు రోలింగ్ బొమ్మలు, ఒక నియమం, ఉద్యమం ప్రక్రియలో వివిధ ఆకారాలు లేదా ఆకారాలు వంటివి ఉంటాయి. ఇటువంటి విషయాలు పిల్లలు చాలా ఆసక్తికరమైన మరియు వారు వాటిని పరిగణనలోకి, అదనంగా, రూపాలు sandbox లో బొమ్మలు కోసం ఉపయోగించవచ్చు;
- ట్రాన్స్ఫార్మర్స్. మంచి చిన్న బొమ్మలు మార్చబడతాయి మరియు వేర్వేరు చిన్న బొమ్మల్లో వేరు చేయబడతాయి, అవి బాత్రూంలో ఆసక్తిని కలిగిస్తాయి మరియు నిశ్శబ్దంగా వారితో ఆడటం కోసం చాలా సౌకర్యవంతంగా ఉంటాయి;
- చిన్న పరిమాణం. బొమ్మ పెద్ద ఉండకూడదు, వారు వాకింగ్ చాలా అవసరం ఎందుకంటే వారు, stroller లో లేదా బాత్రూమ్ లో సరిపోయే అని భావిస్తున్నారు.
ఒక వ్యక్తి, కానీ లెవలింగ్
కవలలు చాలా చిన్ననాటికి చాలా స్వతంత్రంగా ఉంటాయి, వారు ఒకరి సమాజాన్ని నావిగేట్ చేస్తున్నారు మరియు కొన్నిసార్లు తల్లిదండ్రులకు కూడా అవసరం లేదు. చాలామంది తల్లిదండ్రులు ఈ విషయంలో సంతోషంగా ఉన్నారు ఎందుకంటే ఇది మంచిది, స్వేచ్ఛ మరియు పిల్లలు బిజీగా ఉంటారు మరియు అదే సమయంలో ప్రశాంతత కలిగి ఉంటారు. అయితే, ఈ ప్రవర్తన కవలలు మరియు చెడు వైపు ఉందని గుర్తించటం విలువ:
- కొన్ని సందర్భాల్లో, కవలలు కలిసి ఒక సోదరి లేదా సోదరితో కలసి పోయాయి, అవి రెండవ వ్యక్తి లేకుండా విడివిడిగా మరియు ప్రత్యేక వ్యక్తిగా గుర్తించబడవు;
- ఎందుకంటే చిన్ననాటి కవలలు వారి స్వంత భాషా కమ్యూనికేషన్ కలిగివుంటాయి, అందువల్ల వారికి మానవుడికి అవసరం ఉండదు, చివరికి ప్రసంగం యొక్క అభివృద్ధిలో ఆలస్యం కావచ్చు. అదనంగా, జతలుగా ఎల్లప్పుడూ పని చేస్తూ, వారు ఒక ఉద్యోగం చేయటానికి ఉపయోగిస్తారు, కానీ ప్రతి ఒక్కరూ తన భాగాన్ని మంచిగా చేసుకొని ఉంటే. ఇది, ఉదాహరణకు, మోటార్ నైపుణ్యాలు అధిక స్థాయిలో అభివృద్ధి చెందాయి మరియు అతను కమ్యూనికేషన్లో బలహీనంగా ఉన్నాడనే వాస్తవానికి ఇది దారితీస్తుంది. మరియు ఇదే విధంగా విరుద్ధంగా, రెండవ జంట ఖచ్చితంగా ప్రపంచంలో కమ్యూనికేట్, కానీ అతనికి సోదరుడు యొక్క అవకాశాలను మూసివేయబడతాయి. తత్ఫలితంగా, అతను ఒక దౌత్యవేత్తగా, రెండింటిని సృష్టికర్త మరియు రెండింటి కొరకు పనిచేసేవాడు.
ఇది చాలా ఆసక్తికరంగా ఉంటుంది, కానీ ఇది నుండి ఒక నిర్దిష్ట దిశను అభివృద్ధి చేయడాన్ని నిరోధిస్తుంది, కాబట్టి అన్ని పిల్లల్లో ఇద్దరూ ఒకే విధమైన అభివృద్ధి కోసం సరైన బొమ్మలను ఎంచుకోవడానికి చాలా ముఖ్యం.ఉదాహరణకు, తోలుబొమ్మ థియేటర్ అద్భుతంగా కవలల వెనుక ఉన్న నైపుణ్యాలను అభివృద్ధి చేస్తుంది, ఉదాహరణకు:
- పిల్లలు వారి శబ్ద సామర్ధ్యాలను అభివృద్ధి చేస్తారు;
- ఇది వ్యక్తిగత బాధ్యత గురించి అవగాహనను పెంచుతుంది;
- శిశువు మరియు వ్యక్తిగత సామర్ధ్యాల లక్షణాలను వెల్లడిస్తుంది;
- ఈ గేమ్ పిల్లలను కలుపుతుంది, పరస్పర మరియు స్నేహపూర్వక సంబంధాలను బోధిస్తుంది.
మీ సొంత "నేను"
పిల్లల వ్యక్తిగత, కానీ అతను తన "నేను" ఒక నిర్దిష్ట సరిహద్దు కలిగి ఉండాలి. చాలా తరచుగా, ఆస్తి వ్యక్తిగత బొమ్మలు, విషయాలు మరియు అంతరిక్షంలో వ్యక్తీకరించబడింది. అయితే, చాలా బొమ్మలు కొనుగోలు చేయవలసి ఉంటుంది, రెండు గుణించి, ఇవి సెట్లు, పిస్టల్స్ లేదా ప్యూపాలు మరియు ఇతర చిన్న విషయాలు. పెద్ద గేమ్స్, ఉదాహరణకు, పెద్ద రైల్వేలు, డిజైనర్లు, ఉమ్మడి బోర్డు ఆటలు, ఇద్దరికీ కొనుగోలు. అయితే, సాధారణ ఉపయోగించడానికి సామర్థ్యం అదనంగా, పిల్లల ప్రత్యేక ఏదో కలిగి ఉండాలి, ఇది ప్రారంభ బాల్య నుండి తన వ్యక్తిత్వం వేరు చేస్తుంది, ఇది ఒక ప్రత్యేక బొమ్మ కావచ్చు. బొమ్మ శిశువు యొక్క పాత్ర మరియు స్వభావాన్ని సరిగ్గా సరిపోవాలి, దాని అభివృద్ధి లక్షణాలు, ఉదాహరణకు, బొమ్మ జంతువులు జంతువులను ఫన్నీ మరియు తీవ్రమైనవిగా ఉంటాయి, లక్షణ లక్షణాలను నొక్కి చెబుతాయి. పిల్లలు ఒకరికొకరు ఇటువంటి వ్యక్తిగత ఆస్తిని ఎలా గౌరవిస్తారో తెలుసుకోవడం చాలా ముఖ్యం. వారు చాలా వ్యక్తిగత బొమ్మ అని వాస్తవం ఉన్నప్పటికీ వారు మర్యాదగా ఇటువంటి వ్యక్తిగత విషయాలు అడుగుతాము మరియు భాగస్వామ్యం చేయవచ్చు. ఉదాహరణకు వ్యక్తిగత మరియు సాధారణ స్థలాలకు స్థలం యొక్క విభాగాన్ని కలిగి ఉండటం కూడా చాలా ముఖ్యం, ఉదాహరణకు, వ్యక్తిగత లాకర్స్ మరియు నిల్వలను మరియు బొమ్మలను నిల్వ చేయడానికి అల్మారాలు, ఇది దృష్టిని ఆకర్షించింది.
నివాసస్థలం మరియు పిల్లల గదిని బట్టి, మీరు ఆట గుడారాలని కొనుగోలు చేయవచ్చు, ఇది గోప్యత మరియు వ్యక్తిగత స్థలాల స్థలం, కానీ అదే సమయంలో పిల్లలు ఏకం చేసే సొరంగంతో వాటిని కనెక్ట్ చేస్తుంది.
కవలల కమ్యూనికేషన్ భాష
ఇప్పటికే చెప్పినట్లుగా, కవలలు పూర్తిగా తమ స్వంత భాషతో పంచుకోవడానికి వీలుండవు, కానీ ఎవరూ అర్థం చేసుకోలేరు, వారి తల్లిదండ్రులు, ఇది ప్రసంగ అభివృద్ధికి దారితీస్తుంది. ట్విన్స్ వారి మానవ ప్రసంగం, ఉదాహరణకు, బొమ్మలు napaltsah, dominoes మరియు లోట్టో, సాధారణంగా, మీరు పదాలు కాల్ మరియు మాట్లాడటానికి అవసరం ప్రతిదీ అభివృద్ధి vigils అవసరం.
ఉదాహరణకు, మానవ ఛానల్కు సంభాషణను తెలియజేయడానికి వారి వ్యక్తిగత సంభాషణ మరియు సమయాన్ని వినండి, ఉదాహరణకు, సరైన చర్యలు తీసుకున్న సాధారణ పదాలను ఉచ్ఛరించడం.
ఇది పిల్లలు కలిసి ఆడటం చాలా ముఖ్యమైనది, ప్రతి ఒక్కరూ ప్రమేయం ఉన్న గేమ్స్ లేదా పరిస్థితులను సృష్టించడం, ఇది ఒక గేమ్ స్టోర్గా ఉంటుంది, ఇక్కడ ప్రతి ఒక్కరూ షాపింగ్ మరియు ఒక సాధారణ భాషలో మాట్లాడతారు.
వేళ్ళ మీద ధరించే బొమ్మలు ఎంతో అవసరం అని చెప్పవచ్చు, ఎందుకంటే చేతితో ఒక చిన్న జంతువును ఉపయోగించడం వలన, పిల్లవాడు మానసికంగా మారుతుంది, కోకోన్ మరియు అదే సమయంలో వ్యక్తిగత భాషలో సంభాషించే అలవాటును వదిలివేస్తుంది.
కవలలు పెరుగుతున్నప్పుడు, 4-6 సంవత్సరాల వయస్సులో టేబుల్ గేమ్స్ అభివృద్ధి చేయడానికి తప్పనిసరిగా అవసరం. ఉదాహరణకు, గేమ్ "స్క్రాబుల్" ఒక సాధారణ క్రాస్వర్డ్ పజిల్ సూత్రం మీద చేసిన ఒక సాధారణ వెర్షన్, ఉంది, అసోసియేషన్, మొసలి, శరద్: ఇదే "Activiti", ఈ గేమ్ కలిపి పజిల్స్ కూడా ఉంది. సాధారణంగా, పిల్లలు పరిస్థితిని గురించి ఆలోచించాల్సిన అవసరం ఉంది, ప్రణాళిక పనులను మరియు భాగస్వాములంటే ఖాతాలోకి తీసుకోవాలి. పదాలు చిత్రం వివరించడానికి అవసరం పేరు దాచిన చిత్రాలు, కూడా ఉపయోగకరమైన గేమ్స్.
మాకు వ్యూహం గేమ్స్ మరియు గేమ్స్, పిల్లలు వారి సొంత వ్యక్తిగత భాగంగా మరియు ఉంచడానికి తెలుసుకోవడానికి అవసరం. అదనంగా, ఇటువంటి క్రీడలు మోటారు నైపుణ్యాలను, ఉదాహరణకు, పిలాన్స్ లేదా బాలెన్సింగ్ టవర్ను అభివృద్ధి చేస్తాయి. మోనోపోలీ లేదా అంతరిక్ష వంటి ప్రసిద్ధ ఆటలు చాలా మంచివి, కానీ పాత తోబుట్టువుల కోసం. కుటుంబం బలోపేతం చేయడానికి, తల్లిదండ్రులు మరియు పిల్లలను ఒక పిల్లవాడితో, తండ్రితో మరొక తల్లితో జతకట్టాలి, ఆపై మార్చండి, పిల్లలను వారి తల్లిదండ్రులని చూసి త్వరగా వాటిని నేర్చుకోండి.
రోల్ ప్లేయింగ్ గేమ్స్
కవలలు మరియు అడుగులు లేకుండా వారి పాత్రలు బాగా మారతాయి, మరియు వారు ఆనందంతో మరియు వృత్తిపరంగా దీన్ని చేస్తారు, ఇది చాలా మంచిది, వైద్యులు మరియు ఉపాధ్యాయులు మొదలైన వాటి ద్వారా వారిని స్థాపించవచ్చు. కానీ కవలలు తాము నాయకులుగా (మొదటిగా పుట్టినవారు) మరియు బానిసలుగా విభజించబడుతున్నాయి, జీవితంలో మరియు ఆటలలో పిల్లలు నాయకులు ప్రధాన మరియు సౌకర్యవంతమైన స్థానాన్ని ఆక్రమించటానికి ప్రయత్నిస్తారు. ఉదాహరణకు, ఒక ఆసుపత్రిలో ఒక ఆట నాయకుడు ఎల్లప్పుడూ ఒక వైద్యుడు, మరియు రెండవ పిల్లవాడిని పోలీస్ ఆటలో నాయకుడు ఒక పోలీసుగా మారతాడు, మరియు మరొక పిల్లడు అపరాధి అవుతుంది, ఒక రోగి ఉంటుంది. ఈ మార్పును మార్చడం చాలా ముఖ్యం, ఈ నాయకత్వాన్ని ఏకీకృతం చేయకూడదు, కానీ దాన్ని సరిగ్గా చేయాలనే అవసరం ఉంది. ఇది చేయటానికి, మీ ఉనికి ద్వారా ఆసుపత్రికి ఒక గేమ్ యొక్క ఉనికిని తగ్గిస్తుంది మరియు రోగులతో కలిసి ఉండండి, కాబట్టి రెండవ శిశువు తనకు ఒక వైద్యుడు అనిపిస్తుంది, అదే విధంగా పోలీసులతో ఉన్న ఆటలో కూడా తల్లిదండ్రులు పాత్రలతో మార్పిడి చేసుకోవాలి, ఈ పాత్రను మరోసారి చూడవచ్చు.
మరో విషయం, కొన్నిసార్లు కవలలు వారి సొంత ప్రపంచాన్ని సృష్టించుకోండి, ప్రతి ఒక్కరికి సాధారణ బొమ్మలు విశేషమైనవి కావు, అవి కిచెన్ చిన్న ప్రాణికి ఇల్లు ఉన్నప్పుడు ఉదాహరణకు. పిల్లలు, కోర్సు యొక్క, అవగాహన పరిమితులు దాటి ఒక ఫాంటసీ కలిగి, కానీ కవలలు ఈ విషయాలు లేదా బొమ్మలు సరైన అవగాహన కోల్పోతారు ముఖ్యం.
సహకరించడానికి మరియు బాధ్యత వహించే సామర్ధ్యం
కవలలు ప్రతి ఇతర చర్యలను కాపీ చేయడం చాలా బాగుంటాయి, ఇది చాలా బాగుంది, కాని ప్రతి ఒక్కరూ వారి స్వంత విధంగా ఎలా చేయాలో నేర్చుకోవాల్సిన అవసరం ఉంది, ప్రతి ఒక్కరిపై ఆధారపడి ఉండదు, తద్వారా హస్తకళ ఎలా చేయాలో సరిగ్గా పనిచేయిందో లేదా డ్రాయింగ్ డ్రా చేయబడిందో ప్రతి ఒక్కరికి తెలుసు. ఇది చేయుటకు, ఒక సాధారణ కారణం లో చర్యలు పంచుకోవడానికి ఉపయోగకరంగా ఉంటుంది, ఉదాహరణకి, ఒక డిజైనర్ అసెంబ్లీలో, ఒక కిడ్ ఇంట్లో నిర్మించబడుతుంది, మరియు రెండో మార్గం తద్వారా ఎవరూ కాపీ చేసుకోలేరు మరియు తన సొంత అవగాహన ప్రకారం పని చేస్తారు. ఎల్లప్పుడూ రెండు కవలలు ప్రశంసిస్తూ, మరియు పోలికలు మంచి లేదా అధ్వాన్నంగా చేయటం లేదు.