ఎలా ఉపయోగకరమైన దాచడానికి మరియు కోరుకుంటారు?
- లక్షణాలు మరియు నైపుణ్యాల శిక్షణ. శ్రద్ధ, అవగాహన మరియు మెమరీ వంటి మానవ మనస్సు యొక్క అటువంటి ముఖ్యమైన లక్షణాలు అభివృద్ధి సహాయం దాచు మరియు కోరుకుంటారు. శోధన ప్రయోజనం యొక్క బిడ్డ బోధిస్తుంది మరియు అతనికి ఉత్సుకత మేల్కొలిపి. సంతోషించు సామర్థ్యం. ఆట ఆశ్చర్యం మూలకం, సాధారణ విషయాలు ఉత్సాహంగా ఆశ్చర్యం సానుకూలంగా ప్రపంచ చూడండి కొద్దిగా వ్యక్తి సహాయపడుతుంది.
- విజువల్ ఆలోచన. ప్రత్యామ్నాయాలు లేనప్పటికీ "చిత్రాన్ని జోడించడం" మరియు క్లూ కీని గుర్తించడం అవసరం. ఊహాత్మక ఆలోచన అభివృద్ధిలో గేమ్స్ "మొత్తం భాగంగా అంచనా" దర్శకత్వం: తోక - ఒక జంతువు, షీట్ మీద - ఒక చెట్టు, మొదలైనవి
- సంపూర్ణ అవగాహన మరియు సమయం అవగాహన. కోల్పోయిన బొమ్మ కోసం వెతుకుతున్నాం, పిల్లవాడికి వస్తువులను ముఖ్యమైన ఆస్తి గుర్తిస్తుంది: వారు దృష్టి నుండి బయటికి వస్తే, వారు ఎప్పటికీ అదృశ్యమయ్యారని కాదు, మరియు సాయంత్రం పని చేస్తున్న తల్లి ఖచ్చితంగా సాయంత్రం కనిపిస్తుంది మరియు ఆడవచ్చు. శోధన పిల్లల మానసిక అధ్యాపక శిక్షణ కోసం మాత్రమే కాదు, కానీ ప్రజా జీవితానికి అనుగుణంగా సహాయపడుతుంది, స్వాతంత్ర్యం కోసం అతన్ని సిద్ధం చేస్తుంది.
సహాయక పదార్థాలు
పిల్లవాడిని దాచుకొనుటకు ఉపయోగించే వస్తువులను మరింత భిన్నంగా, ముందుగానే అతను చాలా వైవిధ్యభరితమైన వస్తువులను వారి రంగు, ఆకారం మరియు ఆకృతుల లక్షణాలతో పరిచయం చేస్తాడు. బిడ్డ ముందు, ఇసుక లో ఒక ప్రకాశవంతమైన అచ్చు బరీ - అది తీయమని లెట్. ఇంట్లో, చిన్న బొమ్మలు (ఉదాహరణకు, కిండర్-ఆశ్చర్యకరమైనవి నుండి) క్రూప్ లేదా వెర్మిసెల్లీతో ఒక గిన్నెలో "ఖననం చేయబడతాయి". దాచు మరియు ఒక ప్లేట్ లో సీక్. ఈ గేమ్ మరీ తిండికి సహాయపడుతుంది. ఒక చిన్న ముక్క కోసం ఒక గిన్నె కొనండి, ఇది దిగువ భాగంలో ఒక ప్రకాశవంతమైన చిత్రాన్ని గీసాడు, మరియు ఒక ఎలుగుబంటి లేదా గాడిద కోసం "చూడు", ఒక చెంచా కోసం ఒక స్పూన్ ఫుల్ తినడం సహాయం చేస్తుంది.
- ఆప్యాయత శోధన. మీ లంగా లేదా కోటు యొక్క పాకెట్స్లో ఆసక్తికరమైన విషయాలను చూడడానికి పిల్లలను అనుమతించండి. అది ఒక ఆశ్చర్యం లెట్ - ఒక రుమాలు, ఒక బొమ్మ, ఒక చక్రం.
- పుట్టినరోజు బహుమతులు లేదా కొత్త గోల్ rustling రేకు లేదా ప్రకాశవంతమైన కాగితం అనేక పొరలు చుట్టి చేయవచ్చు. చిన్నపిల్లల కోసం, ప్యాకేజీని తెప్పించే ప్రక్రియ బహుమానం కంటే చాలా ఆసక్తికరంగా ఉంటుంది. జస్ట్ పిల్లల దూరంగా నిరుత్సాహపరిచేందుకు కాదు కాబట్టి దూరంగా తీసుకుని మరియు ఒక చిన్న టైప్రైటర్ ఒక పెద్ద ప్యాకేజీ చేయటం లేదు.
అన్ని వయస్సులందరూ విధేయులై ఉన్నారు
- 3 సంవత్సరాల వరకు. నవజాత శిశువుకు నాలుక చూపించే నాలుక ఉంటే, అతను తన సమాధానం పాప్ చేస్తుంది. ఆపై దాచిపెట్టి, మమ్ వంటి. మీ చేతులతో మొదట మీ కళ్ళు మూసుకోవడానికి ప్రయత్నించండి, అప్పుడు - శిశువు యొక్క కళ్ళు. ఆ తరువాత, తన అరచేతులతో పిల్లల కళ్ళను కప్పి ఉంచండి. డైపర్ వెనుక దాచిపెట్టు. కుడి మరియు ఎడమ చూడండి, ఎగువ మరియు దిగువ, ఒక పెద్ద బొమ్మ వెనుక దాచడానికి. ఇది బిడ్డలో హింసాత్మక సంతోషం కలిగించేది. శిశువు తన ప్రతిబింబం అద్దంలో చూపుతుంది. అద్దం నుండి దూరంగా దశ - దాచు. మళ్లీ కమ్ మరియు తల్లి అద్దంలో ఎక్కడ చూపించాలో, మరియు ఎక్కడ - శిశువు స్వయంగా.
- 6-9 నెలలు. గుంటను తొలగించడానికి పిల్లవానిని అడగండి ("వేళ్లు ఎక్కడ దాచాయి?"). ఈ గేమ్ పిల్లల మానసిక అభివృద్ధి సహాయం చేస్తుంది. మీ తలపై ("మదర్స్ మమ్?"), మరియు శిశువు దాన్ని లాగుతున్నపుడు త్రాగితే - ఆనందంగా ఆశ్చర్యపడండి: "ఇక్కడికి అమ్మ!" ఇప్పుడు ముక్కలు మలుపు తిరగండి మరియు మీదే - ఆశ్చర్యపడి చూడండి. అతను కనిపించినప్పుడు లేదా మిమ్మల్ని కనుగొన్నప్పుడు శిశువును ఆనందించి, చుట్టుకొని ఉండండి. మీ చేతిలో ఒక చిన్న ఆసక్తికరమైన లేదా సక్కింగ్ బొమ్మను దాచు. మీ అరచేతిని తెరవండి, మీ శిశువును చూపించు మరియు వెంటనే దాన్ని మూసివేయండి. అతనికి ఒక రహస్య బొమ్మ కోసం చూద్దాం. గందరగోళం ఉంటే, మళ్లీ బొమ్మను చూపించు.
- 10-12 నెలలు. పిల్లలు చాలా ఊహించని ప్రదేశాల్లో సరైన విషయాలను దాచడానికి ఇష్టపడతారు, వీక్షణ ఫీల్డ్ నుండి కీలు, రిమోట్ నియంత్రణలు మరియు మొబైల్ ఫోన్లను తీసివేయండి. సగం కప్పుతో ఏ ధ్వనించే వస్తువును (గడియారం తొక్కడం) దాచు. అతనిని చూద్దాం. ఒక బొమ్మ కొనుగోలు "ఒక snuffbox నుండి డెవిల్". ఇది నిజమైన ఆనందాన్ని కలిగించును. కుర్చీ వెనుక దాచి ఉంచండి మరియు పిల్లవాడు మిమ్మల్ని కనుగొనడానికి ప్రయత్నించండి. ఈ ఆట వాకింగ్ మరియు క్రాల్ ప్రేరేపిస్తుంది. ఇప్పుడు, దాచడానికి కొంచెం అడగండి, మరియు మీరు అతన్ని చూస్తారు. వెంటనే అతన్ని కనుగొనకండి - అతని తల్లి కోసం శోధనను చూసి అతని అసమర్థత (హాస్యం యొక్క అర్ధంలో అద్భుతమైన శిక్షణ) చూసి చూద్దాం.
- 1-2 సంవత్సరాల, ఈ కాలంలో, దాచు మరియు ఉత్తమ బాల అభివృద్ధి ఉద్దీపన కోరుకుంటారు. బొమ్మలు లేదా ప్రజలు - - పిల్లవాడిని నిరంతరం ఉత్తేజితం కావాలి మరియు అది సరిగ్గా అదృశ్యమవుతుంది మరియు మళ్ళీ కనిపిస్తుంది పట్టింపు లేదు.
- బ్లైండ్ మ్యాన్ బ్. గంట లేదా గిలక్కాయలు దాక్కున్నవారికి అప్పగిస్తారు. అతను కోరుకుంటాడు, మూసివేస్తాడు లేదా కళ్లు చెదిరిపోతాడు. ధ్వని ద్వారా చైల్డ్ ఏ విధంగా వెళ్ళాలో అర్థం చేసుకోవాలి. గేమ్ సంపూర్ణంగా వినికిడి మరియు దృష్టి కేంద్రీకరణను అభివృద్ధి చేస్తుంది. ఒక పొడవైన తాడు లేదా ఒక ప్రకాశవంతమైన బలమైన పానీయంతో బొమ్మను కట్టాలి మరియు దానిని దాచి ఉంచండి, ఉదాహరణకు, ఒక గదిలో. మరొక stash నుండి, కుర్చీలు, సోఫా, కార్పెట్ కింద మరియు పైగా ప్రయాణిస్తున్న గది, త్రాగడానికి, పిల్లల అవరోధాలు అధిగమించి మరియు ఒక బొమ్మ కనుగొనేందుకు ప్రయత్నిస్తున్న, స్ట్రింగ్-తాడు అనుసరించాలి. మొదట, కలిసి ప్లే, అప్పుడు మీరు చిన్న ముక్క చెప్పాలి: "తివాచి కింద రిబ్బన్." మీరు బాణాలతో (వీధిలో), లేదా కాగితం (గదిలో) నుండి కత్తిరించిన జాడలను కూడా వాడవచ్చు.
- 2-3 సంవత్సరాలు. చైల్డ్ ఇప్పటికే తన తలపై విసిరిన డైపర్, అది దాచలేదని అర్థం. ఇప్పుడు అతను దుప్పటి కింద దాచడం, తన ముక్కు లేదా మడమ బయటకు అంటుకునే, మరియు గుర్తించబడదు ఉండటానికి ప్రయత్నిస్తున్నారు. నా ఇష్టమైన కాలక్షేపము ఒక చీకటి బాత్రూమ్ (ఎల్లప్పుడూ ఒక చీలిక వదిలి), ఒక పెద్ద బాక్స్ కింద లేదా మంచం కింద అధిరోహణ దాచడానికి ఉంది.
- "ఇది చల్లని వేడిగా ఉంది." గది ఒక బొమ్మ దాక్కుంటుంది, మరియు శిశువు ఆమె తల్లి చిట్కాలు దానిని కనుగొనేందుకు ఉండాలి. మీ చిన్న పాత్రలతో మార్చడం మర్చిపోవద్దు. ఇద్దరు కంటే ఎక్కువ మంది ఆటగాళ్ళు ఉంటే, మీరు బొమ్మను దాచలేరు, కానీ ఒక వ్యక్తి.
- 3-5 సంవత్సరాలు. దాచు మరియు కోరుకుంటారు పుస్తకాలు ఆకర్షించడానికి మరియు చదవడానికి బోధించే ఆకర్షించింది చేయవచ్చు. చిత్రాలు ప్రతి పుస్తకం లో మీరు ఆసక్తికరమైన ఏదో శోధించవచ్చు: మాత్రమే ఎరుపు వస్తువులు, లేదా "దాచిన" బేర్ పిల్లలు, లేదా త్రిభుజాకార ఆకారం వస్తువులు, లేదా కొన్ని అక్షరాలు (ముఖ్యంగా శిశువు ఇచ్చిన లేని). ఈ ప్రక్రియ శ్రద్ధ, జ్ఞాపకశక్తి, అదే సమయంలో - తల్లిదండ్రుల ఫాంటసీ.
ఒక సున్నితమైన సంచలనం నుండి శోధన ద్వారా పరధ్యానంలో ఉంటే కారు లేదా రైలు ద్వారా సుదీర్ఘ రహదారి గుర్తించబడదు, ఎరుపు పైకప్పుతో ఇంటిని చూసే మొదటి వ్యక్తి ఎవరు? "కుడి-ఎడమ" భావన దాచు మరియు కోరుకునే ద్వారా నేర్చుకోవచ్చు. మీరు చిన్న బొమ్మ లేదా మిఠాయి దాక్కున్న చేతిలో పిల్లల అంచనా లెట్. మీరు ఊహించినట్లయితే, అది దాచడానికి అతని మలుపు (మరియు అదే సమయంలో రెగల్). ఇది పిల్లల తన చేతి చూపించదు ముఖ్యం, కానీ కాల్. ఆట "టచ్ ద్వారా నేర్చుకోండి" చిన్న మరియు వయోజన పిల్లల సెలవు, ఆనందం తెస్తుంది. పెద్ద సంచిలో స్కెచ్ "బహుమతులు" (బొమ్మలు, పెన్సిళ్లు, మిఠాయి, ఆపిల్లు మొదలైనవి). టచ్కు ఆబ్జెక్ట్ను గ్రహించి, గుర్తించడానికి ప్రతి ఒక్కరికి గుడ్డిగా ప్రయత్నిద్దాం. గెస్ ఒక బహుమానం అవుతుంది. మరియు మీరు భిన్నంగా ప్లే చేయవచ్చు. అనేక పిల్లల పెద్ద వీల్ తో కవర్, మరియు ఛార్జ్ లో వ్యక్తి ఛాయాచిత్రాలను తాకడం ద్వారా వాటిని గుర్తించడానికి వీలు. క్లాసిక్ దాచు మరియు కోరుకుంటారు, మీరు కనీసం ఒక చిన్న అపార్ట్మెంట్లో కూడా ప్లేగ్రౌండ్లో ఆడవచ్చు, ఇది ఒక అభివృద్ధి మాత్రమే కాదు, కానీ మొబైల్ గేమ్ కూడా. వారు ఒక పెద్ద కంపెనీని ప్లే చేసుకోవడం చాలా ముఖ్యం: పిల్లవాడిని ఇతర పిల్లలతో ఒక సాధారణ భాషను కోరుకుంటారు.