పోటీలు మరియు వారి పుట్టినరోజులో పిల్లల కోసం గేమ్స్

కుటుంబం మరియు స్నేహితులతో సెలవులు ... వారు ఎల్లప్పుడూ ఆసక్తికరమైన మరియు వినోదాత్మకంగా పాస్ లేదు. తరచుగా పిల్లల పుట్టినరోజు కూడా పెద్దలకు మాత్రమే సెలవు దినంగా మారిపోతుంది. కానీ పిల్లలు కూడా తన పుట్టినరోజున మీ శిశువును అభినందించటానికి వచ్చారు, బహుమతులు తీసుకొచ్చారు. మరియు మీరు ఒక ఆసక్తికరమైన ఫిక్షన్, అద్భుతమైన ఆట పిల్లలు దయచేసి వారు ఖర్చు వద్ద అవసరం, వారు పట్టిక వద్ద మొత్తం సాయంత్రం ఖర్చు విసుగు చెంది ఉంటాడు లేని శ్రద్ధ వహించడానికి. బిడ్డ జన్మదినంపై ఏ రకమైన పోటీలు మరియు ఆటల గురించి తెలియజేయవచ్చు మరియు క్రింద చర్చించబడవచ్చు.

పిల్లల మానసిక నిపుణులు చెప్పినట్లు గేమ్స్ లేని సెలవుదినం అనేది విద్యా విషయకంలో ఒక నిష్క్రియాత్మక మరియు కొన్నిసార్లు హానికరమైన దృశ్యాలు మాత్రమే. చాలా తరచుగా, వాస్తవానికి, పిల్లలు ఏవైనా ఆటలను ప్రారంభించడం, సాధారణంగా క్రమరహితంగా, ధ్వనించే మరియు సురక్షితం కాదు. ఇటువంటి సహజంగా తలెత్తుతున్న ఆటలలో భావోద్వేగ ఓవర్లోడ్లను ముందుగా ఊహించడం అసాధ్యం. పిల్లల whims మరియు కన్నీళ్లు లో ఏమి స్పష్టంగా. ఇప్పుడు సెలవు దిగజారిపోతుంది. సరదాగా, ఆటలు, పోటీలు ఒక కుటుంబం వేడుకలో నిర్వహించబడితే పిల్లలు భిన్నంగా భావిస్తారు. మోషన్ గేమ్స్ పిల్లలకు ఏకైక, స్పష్టమైన ప్రవర్తన, ప్రవర్తన నైపుణ్యాలు, ధైర్యం, సామర్థ్యం, ​​సమన్వయం, కండరాలను ప్రోత్సహించడం, వారి చుట్టూ ఉన్న ప్రపంచం గురించి జ్ఞానాన్ని పొందేందుకు సహాయం చేయడం. ఉదాహరణకు, ప్రముఖ పాట-గేమ్ "కరవై" లేకుండా చేయాలంటే సాధ్యమేనా ? ఇది మాకు, పెద్దలు, గేమ్ పాతది అని తెలుస్తోంది. మరియు పిల్లలకు ఆడటానికి అడగండి మరియు వారు ఎంత ఆడుతున్నారో చూడండి. ఇక్కడ మరియు ఉద్యమం, మరియు పాట, మరియు నృత్యం. మరియు తప్పనిసరిగా పిల్లలలో ఒకరు తమ తల్లిదండ్రులను అడుగుతారు: "మరియు ఎప్పుడు నేను పుట్టినరోజును కలిగి ఉంటావా?" ఇది ఆట యొక్క అంచనా కాదు!

సో, మీరు పిల్లల పుట్టినరోజు న పోటీలు మరియు గేమ్స్ నిర్వహించాలని నిర్ణయించుకుంది ... పిల్లలతో ప్లే ముందు, ఆట నియమాలు వివరించడానికి, ఒక కార్యక్రమం వాటిని తోడుగా - ఈ వారి సజాతీయత సులభతరం చేస్తుంది. మీరు ఈ పథకం ద్వారా చేయవచ్చు: ఆట యొక్క పేరు, గేమ్ నియమాలు, ఆట చర్యలు. అన్ని పిల్లలు అదే సమయంలో ఆట పాల్గొనవచ్చు ఉంటే ఇది మంచిది. మరియు పెద్దలు చేరడానికి ఉంటే, అది కేవలం అద్భుతమైన ఉంటుంది! ఉదాహరణకు, గేమ్ "సా మరియు సుత్తి" సూచించండి. ఆట యొక్క నియమాలు సామాన్యమైనవి: ఒక చేతి ఒక రంధ్రంతో, మరొకదానితో పనిచేయడానికి అనుకరించడం. ఈ ఉద్యమాలు ఏకకాలంలో ఆడతారు. ఇది చాలా ఫన్నీ అవుతుంది!

"బుల్లూలతో వాలీబాల్" ని ఖర్చు చేయండి. ఒక మీటరు గురించి ఎత్తులో ఉన్న గది మధ్యలో గోడ నుండి గోడకు తాడు ఉంటుంది. బంతికి బదులుగా, రెండు బుడగలు కలుపుతారు. వాటిలో ప్రతి ఒక్కటి నీరు కొన్ని చుక్కలు ఉండాలి. ఇది బంతుల్లో కొద్దిగా ఎక్కువ బరువును కలిగిస్తుంది, ముఖ్యంగా, గురుత్వాకర్షణ కదిలే కేంద్రంగా ఉన్నందున, వారి విమానం మరింత అనూహ్యంగా ఉంటుంది. తాడు రెండు వైపులా జట్లు, ప్రతి 3-4 ప్రజలు. ఆటగాళ్ళు వారి చేతులతో బంతులను కొట్టగలుగుతారు, ప్రత్యర్థి మైదానానికి వారిని డ్రైవింగ్ చేయవచ్చు మరియు వారి మైదానంలో పడినందుకు కాదు. మీరు బంతిని కోల్పోతే - పెనాల్టీ పాయింట్! తక్కువ పాయింట్లు సాధించిన జట్టు గెలుస్తుంది. మీరు ఈ ఆటను ఆడాలనుకుంటే, విడి బంతులను కొనుగోలు చేయడం మర్చిపోవద్దు.

కొన్ని పోటీలు మరియు ఆటలు పాత్రలు ఉనికిని అందిస్తాయి, వాటిలో ప్రధాన మరియు చిన్నవి. ఫెసిలిటేర్ యొక్క పాత్ర, కోర్సు యొక్క, పుట్టినరోజు వ్యక్తి అందించే. ఆపై పాల్గొనే పాత్రలలో మార్పు అనుసరించండి. మీరు ఎవరైతే ఉండాలనుకుంటున్నారో ఆ సూత్రం ప్రకారం వాటిని పంపిణీ చేయవచ్చు, కానీ ఈ సందర్భంలో సరళ పంపిణీని ట్రాక్ చేయడం కష్టం. కొన్నిసార్లు ఒక పాత్ర యొక్క నిరంతర పనితీరు, పిల్లవాడిని ఇష్టపడకపోవడం, లేదా, పాత్రలో తన ప్రత్యేక ఆసక్తి, ఇతర పిల్లలపై ఆధిపత్యం కలిగిస్తుంది. అందువల్ల, పిల్లల యొక్క పుట్టినరోజులో ఇది గణన రూపంలో డ్రాగా ఉపయోగించడానికి ప్రముఖ లేదా ప్రముఖ పాత్రలను గుర్తించడానికి మంచిది మరియు మరింత ఆసక్తికరంగా ఉంటుంది.

డ్రాగా, పిల్లలు వృత్తంలో, మరియు వయోజన లేదా బాల (శుభాకాంక్షలు ఉన్న వ్యక్తి ఉంటే) ప్రతి క్రీడాకారునికి ఒక లెక్కింపు మండలిని ప్రకటించారు. చివరి పద గణన ఉన్నవాడు నాయకుడిగా ఉంటాడు. కౌంటర్లు ఉదాహరణలు:

వంతెనపై ఒక మేక ఉంది

మరియు ఆమె తన తోకను వంచించింది.

రైలింగ్ ద్వారా కట్టిపడేశాయి,

నదికి గెట్స్ గెట్స్.

మేక కాదు ఈత,

ఆమెకు ఎవరు సహాయం చేస్తారు?

ఎవరికి చివరి పదం వస్తుంది, సమాధానాలు: "నేను" మరియు నాయకుడు అవుతుంది.

తేనెటీగలు swarmed,

వారు buzz ప్రారంభించారు,

బీస్ పుష్పాలు కూర్చున్నారు.

మరియు వారు చెప్పారు: "మీరు డ్రైవ్!"

స్క్రోల్స్ అటువంటి ఆటలో ఉపయోగించడం బాగుంది "గాత్రం ద్వారా నేర్చుకోండి . " నియమాలు సామాన్యమైనవి. ఎంచుకున్న గైడ్, తన కళ్ళు మూసి ఉన్న ఒక సర్కిల్లో నిలబడి, అతన్ని పిలిచినవాటిని తెలుసుకోవాలి (అతని వాయిస్ని మార్చుకోవచ్చు). అతను కనుగొన్నట్లయితే, అతను తన స్థానమును కాలర్ కి ఇస్తుంది.

లేదా గేమ్ "పాట దారితీస్తుంది" . డ్రైవర్ గది నుండి దూరంగా వెళుతుంది. పిల్లలను మిగిలిన తనిఖీ కోసం ఒక ఆక్సిడెంట్ ప్రదేశంలో కొన్ని బొమ్మలను దాచిపెడతారు, సౌకర్యవంతంగా కూర్చోండి, చాలా మంది గదిని విడిచిపెడతారు. తిరిగి వచ్చిన ఆటగాడు ఆమెను కనుగొంటుంది. దీనిలో అతను పాటను సహాయపడుతుంది: అతను రహస్య వస్తువును చేరుకున్నట్లయితే, ప్రతి ఒక్కరూ బిగ్గరగా పాడతారు, మరియు తొలగించినట్లయితే - నిశ్శబ్దంగా. ఇది ఒక సాధారణ, బాగా తెలిసిన పాటను ఎంచుకోవడానికి ఉత్తమం ("వికారంగా నడుపును ...").

గేమ్ "ఎవరు త్వరగా సేకరిస్తారు" : అంతస్తులో మీడియం-పరిమాణ బొమ్మలను చెల్లాచెదరు, మరియు సిగ్నల్ పై రెండు మార్గదర్శకులు వాటిని సేకరిస్తారు. పాయింట్ ఎవరు మరింత సేకరిస్తుంది. మీరు ఆడటానికి వారికి మీ కళ్ళు వేయడం ద్వారా ఈ ఆటను ఆడవచ్చు.

లేదా "మీ ముందుకు వెనుకకు వెళ్ళండి . " ఆట కోసం మీరు వరుసగా ప్రతి ఇతర నుండి ఒక చిన్న దూరం ఏ బొమ్మలు ఏర్పాట్లు అవసరం. నియమాలు ఆట యొక్క పేరును నిర్దేశిస్తాయి. ఒక వ్యాఖ్య: పని పూర్తవుతుంది ముందు, పాల్గొనే వ్యక్తి ముఖం- to- ముఖం చుట్టూ వెళ్ళడానికి అవకాశం ఇవ్వబడుతుంది.

ఫన్నీ గేమ్ "ఇది ఎవరు అంచనా" . డ్రైవర్ సర్కిల్ మధ్యలో అవుతుంది, అతని కళ్ళు కళ్ళు తెరుచుకుంటాయి. ఆట కొనసాగించడానికి ఇక్కడ ఎంపికలు ఉన్నాయి: అది దాని చుట్టూ తిరుగుతుంది లేదా డ్రైవర్ ఇంకా నిలబడి ఉంది, మరియు ఆటగాళ్ళు స్థలాలను మారుస్తున్నారు. ఒక వయోజనుడి సంకేతములో, గైడ్ అతనిని ముందు తన చేతిలో ఎత్తి వేయబడిన ఏ దిశలోనూ నడుస్తుంది, మరియు ఆటగాళ్ళలో ఒకదానిని తాకి, దానిని తన చేతులతో పరిశీలించి, అది ఎవరో పేరు పెట్టాలి.

ఆసక్తికరమైన "ఫిష్, ది బీస్ట్, ది బర్డ్" వంటి గేమ్ . మధ్యలో - కిడ్స్ వరుసలో లేదా ఒక వృత్తంలో పెరుగుతాయి. క్రీడాకారులచేత ప్రయాణిస్తున్న అతను, "ఫిష్, మృగం, పక్షి." పాల్గొనే ఒకదానిని సమీపంలో ఆపడం :: కొన్ని పదాలలో, అతను తగిన జంతువును పిలుస్తుంది వరకు వేచి ఉంటాడు. ఒకవేళ ఆ పిల్లవాడు పొరపాటును లేదా జంతువును చాలాకాలం పేరు పెట్టలేక పోతే, అతడు ఏదో ఇస్తుంది - ఒక ఫాంటమ్. ఆట ముగిసే సమయానికి, పాల్గొనేవారు వారి నష్టాలను విమోచనం చేస్తారు, పుట్టినరోజు బాలుడి కోరికను నెరవేరుస్తారు, ప్రతిపాదిత ఫాంటుకు అతని వెనుక భాగంలో కూర్చొని ఉంటాడు.

ఈ ఆట వంటి "ఎయిర్, నీరు, భూమి, గాలి . " ప్రముఖ (ఏది పెద్దది అయినప్పటికీ అది పెద్దవాడిగా ఉంటే) ఆటగాళ్ళలో ఏవైనా చేరుతుంది, ఈ పదాలలో ఒకటి మరియు ఐదుకు గణనలు చెబుతాయి. ఈ సమయంలో, క్రీడాకారుడు సంబంధిత మూలకం యొక్క నివసించే లేదా సుడిగాలి (గాలి) అని పిలవాలి. ఒక ఆట ఇవ్వాలని సమయం లేదు, ఒక సమయం ఆట ఆకులు. డ్రైవర్ మరొక ఆటగాడికి పిలుపునిచ్చారు. ఊహించని రీతిలో, సూచించిన పదాలు బదులుగా, స్పీకర్ ఇలా అంటాడు: "ఫైర్." ఆటలో పాల్గొనే వారందరూ స్థలాలను స్వాప్ చేయాలి, మళ్లీ ఒక సర్కిల్ను ఏర్పరుస్తారు (ఇది కూడా దారితీస్తుంది మరియు తొలగించబడుతుంది). సర్కిల్లో చివరి స్థానాన్ని పొందిన క్రీడాకారుడు ప్రముఖమైనది.

ఆట "ముక్కు, చెవి, నుదిటి" కూడా పిల్లలను మరియు పెద్దలను కూడా సంతోషపరుస్తుంది. ఆట యొక్క పాల్గొనేవారికి టర్నింగ్, గైడ్ ఇలా చెబుతుంది: "ముక్కు (చెవి, నుదిటి ...) తాకే మరియు చెప్పండి: ముక్కు (చెవి, నుదిటి ...)". అతను అదే చేస్తుంది. ఈ ఆట యొక్క ముఖ్యాంశం, శరీరంలో ఏ భాగాన్ని పేరు పెట్టడం ద్వారా, గైడ్ పూర్తిగా భిన్నమైనది, మరియు అనేక అసంకల్పితంగా పునరావృతం అవుతుంది.

మీరు ఇలాంటి ఆటలో ఆడవచ్చు "వ్యతిరేక చేయండి!" డ్రైవింగ్ ఎంపిక లేదా జతల విభజించడం ద్వారా. నాయకుడు వేర్వేరు కదలికలను చూపుతుంది, మిగిలిన ఆటగాళ్ళు వ్యతిరేక చర్యలను తప్పక నిర్వహించాలి.

సులువు మరియు గేమ్ "వారు ఏమి అంచనా . " క్రీడాకారులు ఒకటి - "guesser" - గది వెళ్లిపోతాడు. పిల్లలు, అది కాదు, ఏ చర్య చూపబడుతుంది అంగీకరిస్తున్నారు. తిరిగి వచ్చిన తర్వాత, "గెస్సేర్" ఈ పదాలతో వారిని పిలుస్తాడు: "హేయ్, guys! నీవు ఎక్కడ ఉన్నావు, నీవు ఏమి చేసావు? "అని జవాబిస్తూ:" ఎక్కడ ఉన్నావు - మేము చెప్పలేము, కానీ మేము ఏమి చేశామో - మేము చూపిస్తాము. " మరియు ఏ చర్య (గిటార్ ప్లే, ఒక బైక్ రైడ్, ఈత, బ్రష్, వాష్ ...) అనుకరించటానికి. డ్రైవర్ పిల్లలను ఏమి చేయాలో నిర్ణయిస్తుంది. మీరు ఊహించినట్లయితే, వారు మరొక "ఊహాజనిత" ను ఎంచుకుంటారు, మరియు అతను పొరపాటు చేస్తే, అతడు మళ్ళీ గదిని వదిలేస్తాడు, తద్వారా ఆటగాళ్ళు మరో చర్యను గర్జించుతారు.

ఆట "Kolobok" మంచి ఉంది. "తాత" మరియు "బాబా", వారు ఉపకరణాలు అందించే: - "బాబా", టోపీ లేదా గడ్డం - "తాత") - మధ్యలో, ఒక సర్కిల్లో పిల్లలు కూర్చుని. ఒక వృత్తంలో కూర్చొని, పిల్లలు "బన్నీ" ను బదిలీ చేస్తారు - బాలుడు ఒకరికొకరు, మరియు "తాత" మరియు "స్త్రీ" అతనిని తాకినా లేదా అడ్డగించేందుకు ప్రయత్నిస్తారు. అది విజయం సాధించినట్లయితే, సర్కిల్లో దాని స్థానంలో ఆటగాడు, బంతిని ముట్టడించిన తర్వాత త్రో.

ఆటకి డ్రా "ఎవరు పొందుతారు" ఒక ప్రకాశవంతమైన మృదువైన బొమ్మ సహాయం. ఆమె ఒక కుర్చీ మీద ఉంచబడుతుంది, మరియు అతని ఇరువైపులా ఒకరితో ఒకరు ఎదుర్కొంటున్న ఇద్దరు ఆటగాళ్ళు ఉన్నారు. వ్యాఖ్యాత యొక్క సిగ్నల్ వద్ద, మీరు బొమ్మ పట్టుకోడానికి ప్రయత్నించండి అవసరం. మొదట ఎవరు చేస్తారు, అతను గెలిచాడు.

డ్రాయింగ్తో విభిన్న మరియు వినోదాన్ని అందించే అతిథులు మరియు ఆటలను చేయండి. "సూర్యరశ్మిని గీతలు (పిరమిడ్, స్నోమాన్ ...) తో గీయండి." "అదే సమయంలో రెండు చేతులను ఒక సీతాకోకచిలుకతో (ఒక బంతిని, దొమ్మరివాడు లేదా మరొక సుష్ట వస్తువుగా) గీయండి." "డోరిస్ ..." (ఆటగాళ్ళు వారు డ్రా చేస్తారని అంగీకరిస్తారు, మరియు తప్పుడు అంశాలని తిప్పికొట్టారు). ఈ గేమ్స్ కోసం, మీరు కాగితం మరియు గుర్తులను పెద్ద షీట్లు ముందుగానే సిద్ధం చేయాలి.

ఇది ఒక డైనమిటర్, దీని హ్యాండ్ షేక్ బలంగా ఉంటే, బౌలింగ్ ఆట లేదా "Zarakanny జాపత్రి" ఆడటానికి గుర్తించటం ఆసక్తికరంగా ఉంటుంది. బాల పుట్టిన రోజున ప్రతిపాదిత పోటీలు మరియు ఆటల శ్రేణి కంటెంట్ మరియు సంస్థలో సాధారణమైనది, ప్రత్యేక శిక్షణ అవసరం లేదు, కానీ అదే సమయంలో అది ఉద్యమాల సమన్వయతను పెంచుతుంది, విల్, పట్టుదల, వనరుల, వ్యాయామాలు ప్రతి ఇతర మరియు పెద్దవాళ్ళ పిల్లలతో సంభాషణలను వ్యక్తపరుస్తుంది, ఒక నిరంతరాయ ఆనందకరమైన వాతావరణాన్ని సృష్టిస్తుంది. ఇటువంటి సెలవుదినం పిల్లలను చాలాకాలం జ్ఞాపకం చేసుకొని, పెద్దలు కూడా ఆనందం పొందుతారు. మీరు మీ పుట్టినరోజుపైన మాత్రమే పిల్లలు సంతోషంగా చేయగలరు, "ఒక్క సంవత్సరానికి ఒకసారి మాత్రమే కాదు." మీకు మీ కోరిక అవసరం!