పిల్లల్లో జ్ఞాపకశక్తి మరియు శ్రద్ధను ఎలా అభివృద్ధి చేయాలి?

అవగాహన, ఆలోచన, జ్ఞాపకశక్తి, ప్రసంగం మరియు వారి ఉత్పాదకతను పెంచుతుంది. శ్రద్ధ అభివృద్ధి స్థాయి పాఠశాలలో మరింత విద్య యొక్క విజయం ఎక్కువగా నిర్ణయిస్తుంది. పని ఉంటుంది - అంటే, ప్లే. పిల్లల జ్ఞాపకశక్తి మరియు అవగాహన అభివృద్ధి ఎలా, మీరు ఈ వ్యాసంలో నేర్చుకుంటారు.

విజువల్ మెమరీ

దృశ్యమాన శ్రద్ధ మనకు చాలా ప్రాముఖ్యమైనది, కానీ మనకు శిక్షణ ఇవ్వాల్సిన అవసరం కూడా ఉంది. పాఠశాలకు ముందు, బిడ్డ దాని వాల్యూమ్, ఏకాగ్రత, పంపిణీ మరియు స్థిరత్వం వంటి స్వచ్ఛంద దృష్టిని అభివృద్ధి చేయాలి. ఇక్కడ బాలలో విజువల్ శ్రద్ధ యొక్క లక్షణాలు, అలాగే ఏకాగ్రత మరియు పరిశీలన అభివృద్ధి వ్యాయామ గేమ్స్ ఉన్నాయి.

• "తేడాలు వెతుకుము" చిత్రాలను ఎంచుకోండి, వీటిలో ప్రతి ఒక్కటి రెండు విభిన్నమైన వస్తువులను చూపుతుంది, పిల్లల మధ్య ఉన్న తేడాలు అన్నింటికీ గుర్తించమని కోరండి. "అదే వస్తువు కనుగొనుము" పిల్లలను సూచించండి, నమూనాలో సరిగ్గా అదే కనుగొనండి.

• "అదే విషయాలు కనుగొను" చిత్రీకరించిన మరియు చిత్రీకరించిన అనేక అంశాలతో పోలిస్తే, మీరు రెండు పూర్తిగా ఒకేలా చూడాలి.

• "ఎవరి సిల్హౌట్ ఇది?"

వస్తువు డ్రా అయిన మరియు అనేక ఛాయాచిత్రాలను చిత్రాలను ఎంచుకోండి. వీటిలో ఒకటి వస్తువు యొక్క సిల్హౌట్, మిగిలినవి వివాదాస్పదంగా ఉంటాయి (విషయంతో సమానంగా ఉంటాయి). ఈ సిల్హౌట్ సరిపోయే డ్రాయింగ్స్ కి పిల్లవాడిని గుర్తించాలి. బాల "సిల్హౌట్" జంట యొక్క రంగు, సిల్హౌట్ చిత్రాల యొక్క సారూప్యతలను, వారి గుర్తింపును పోల్చి ఆధారంగా వివరిస్తుంది.

• "ఎన్ని అంశాలు?"

వస్తువుల సూపర్మోస్డ్ ఆకృతులను చిత్రాలను ఎంచుకోండి (ఉదాహరణకు, కప్పులు, స్పూన్లు, ప్లేట్లు). మొదటి చూపులో మాత్రమే అన్ని చిత్రాలను గందరగోళం అని వివరిస్తాయి. మీరు దగ్గరగా చూస్తే, మీరు ఒకేసారి అనేక వస్తువుల ఆకృతులను చూడవచ్చు. పొరపాటు ఉండకూడదు, చిత్రంలో చిత్రీకరించబడినది ఏమిటంటే, ప్రతి వస్తువు యొక్క సరిహద్దులను అనుసరించడానికి పిల్లలని అడగండి (సమోన్నత రేఖల వెంట ఒక వేలు గీయండి). అప్పుడు ఆ వంటి ఏదో చిత్రాన్ని కిడ్ అడగండి.

• "ఎన్కోడింగ్"

వివిధ రేఖాగణిత బొమ్మల చిత్రంతో (వరుసగా 10 అంకెలు 5-10 వరుసలు) బిడ్డకు ముందు ఉంచండి. టాస్క్ - ఒక నిర్దిష్ట సంఖ్యలో అవసరమైన చిహ్నం ఉంచాలి. షీట్ పైన ఒక నమూనా ఇవ్వబడుతుంది: ఉదాహరణకు, సర్కిల్ లో - ప్లస్, చదరపు - మైనస్, త్రిభుజం - పాయింట్ లో. పని సమయాన్ని నమోదు చేయండి.

• "Labyrinths"

కదలికల దృశ్య ట్రాకింగ్ ఆధారంగా, పంక్తులు, సరైన మార్గాన్ని కనుగొనేందుకు పిల్లలను సూచిస్తాయి. ఉదాహరణకు: అమ్మమ్మకి రావటానికి లిటిల్ రెడ్ రైడింగ్ హుడ్కు ఏ రహదారి వెళ్ళాలి?

• "గందరగోళం"

కాగితాల నుండి పెన్సిల్ లేదా వేలును ఎత్తివేయకుండా, ఆపై - కళ్ళతో మొదటి పంక్తులని చంపడానికి బిడ్డను అడగండి. ఉదాహరణకు: ఎవరు knick knits నుండి? ఎవరు ఫోన్లో ఎవరికి మాట్లాడుతున్నారు?

• "ఫోటోగ్రాఫర్"

కథా చిత్రాన్ని వీక్షించడానికి మరియు అన్ని వివరాలను గుర్తుంచుకోవడానికి పిల్లలను ఆహ్వానించండి. ఆ చిత్రాన్ని తీసివేసి దాని గురించి ప్రశ్నలను అడగడం ప్రారంభించండి: "ఏ పాత్రలు గీయబడ్డాయి? వారు ఏమి ధరించారు? "

• "కరెక్షన్"

అక్షరాలు, సంఖ్యలు, ప్రతి 10 అక్షరాల 5-10 పంక్తుల కోసం బొమ్మలు - ఏదైనా సంకేతాలతో ఒక పట్టికను సిద్ధం చేయండి. మీరు పేరు పెట్టబడిన లేఖ (ఫిగర్ లేదా ఫిగర్) టెక్స్ట్ లో కనుగొని, తొలగించటానికి వీలైనంత త్వరగా పిల్లలని అడగండి. అతను పంక్తులు పాటు కదిలే మరియు ఏ కావలసిన సైన్ మిస్ లేదు జాగ్రత్త వహించండి. పిల్లల పనితీరును పరిష్కరించుకోండి (పంక్తుల ద్వారా అతను కనిపించే సమయాన్ని, లోపాల సంఖ్య), అతన్ని ప్రోత్సహించడానికి ప్రోత్సహిస్తుంది.

• "రంగు అదే"

చిత్రంలో రెండవ భాగంలో చిత్రీకరించే విధంగా మొదటిదానిని చిత్రించినట్లుగా ఆహ్వానించండి. ఇదే విధమైన పని (ఒక పెద్ద కణంలో షీట్లో ప్రదర్శించబడుతుంది) మొదటి సగం గీసిన విధంగా కణాలతో వస్తువు యొక్క రెండవ అర్ధాన్ని ఏర్పరచడం.

• "పాయింట్లు ద్వారా కనెక్ట్"

3 నుండి 20 వరకు పాయింట్ యొక్క మృదువైన మరియు స్పష్టమైన పంక్తులను కనెక్ట్ చేయడానికి పిల్లవాడిని సూచించండి మరియు కళాకారుడు చిత్రీకరించిన వ్యక్తిని చూడండి. ఈ నమూనా మీ స్వంతంగా డ్రా సులభం.

• "నేను చేస్తాను!"

శిశువు ముందు నిలబడండి మరియు మీ చేతులతో, పాదాలకు, వివిధ వ్యాయామాలను చూపించండి. పిల్లల పని మీ కోసం ప్రతిదీ పునరావృతం చేయడం. కదలికలను కాలానుగుణంగా వేగవంతం చేయడం లేదా మందగించడం ద్వారా మీరు టెంపోని మార్చవచ్చు.

• "నిషేధించబడిన ఉద్యమం"

మీరు నాయకుడు మరియు పిల్లవాడిని పునరావృతం చేయలేని ఒక ఉద్యమాన్ని చూపించండి. అప్పుడు మీరు కాపీలు కాపీ ఇది వివిధ హావభావాలు, చేస్తాయి. బాల "నిషిద్ధ" ఉద్యమం పునరావృతమైతే, పెనాల్టీ పాయింట్ వసూలు చేయబడుతుంది. అప్పుడు పాత్రలు మారండి.

• "దాచిపెట్టు మరియు కోరుకుంటారు"

"దాచిన" అంశాలతో చిత్రాలు, సంఖ్యలు, అక్షరాలు, సంకేతాలు ఎంచుకోండి. ఉదాహరణకు, నక్క యొక్క చిత్రంలో అన్ని అంకెలు 2 ను కనుగొనడానికి పిల్లవాడిని అడగండి.

"పాయింట్స్"

4x4 స్క్వేర్ల 8 స్క్వేర్లను గీయండి. మూడో, మూడవ - - మొదటి చదరపు యొక్క ఏ కణాలు, రెండవ లో, రెండు పాయింట్లు చాలు మీ నాలుగు, మొదలైనవి - మీ నమూనా ప్రకారం, ఖాళీ చతురస్రాలు డాట్.

• "గీయండి"

వరుసగా 10 త్రిభుజాలను గీయడానికి పిల్లలను ఆహ్వానించండి. నీలం పెన్సిల్ తో త్రిభుజాలు № 3, 7 మరియు 9 ను నీడ వేయాలి. ఆకుపచ్చ - నం 2 మరియు నం 5; పసుపు - నం 4 మరియు నెంబరు 8; ఎరుపు - మొదటి మరియు చివరి.

చెవి ద్వారా

ప్రీస్కూలర్ యజమాని అతని చుట్టూ ఉన్న ప్రపంచం గురించి ఎక్కువ సమాచారం, అతను చెవి ద్వారా తెలుసుకుంటాడు. ప్రాధమిక పాఠశాలలో, మొత్తం అధ్యయన సమయములో 70% కంటే ఎక్కువ ఉపాధ్యాయుల వివరణలను వినడం కొరకు ఖర్చు చేయబడుతుంది. అందువల్ల, స్వతంత్రంగా, విశేషణం లేకుండా, ముఖ్యమైన సమాచారాన్ని దృష్టిలో ఉంచుకోవడానికి శిశువు యొక్క సామర్థ్యాన్ని అభివృద్ధి చేయడానికి ప్రయత్నించండి. బిగ్గరగా చదువుతున్నప్పుడు, పిల్లల ప్రదర్శనలను సందర్శించేటప్పుడు యాక్టివ్ లివింగ్ అభివృద్ధి చెందుతుంది. చదివే మరియు వ్రాయడం, ప్రసంగం యొక్క ఒక ధ్వని సంస్కృతి (శబ్దాలు, పదాలు, పదబంధాలు, స్పష్టమైన ప్రసంగ రేటు, దాని శబ్దత్వం, వ్యక్తీకరణ) యొక్క విశేషమైన ప్రారంభానికి పిల్లల బోధనలో శ్రద్ధాపద్ధతి దృష్టి పెరుగుతుంది. గేమింగ్ వ్యాయామాలు ధ్వని, శ్రవణ దృష్టి, దాని పంపిణీ మరియు స్విచ్చింగ్ వేగాన్ని దృష్టిలో ఉంచుకునే బిడ్డ సామర్థ్యాన్ని అభివృద్ధి చేయడంలో సహాయపడుతుంది.

• "పెద్ద చెవి"

ఈ గేమ్ లో మీరు ప్రతిచోటా ప్లే చేసుకోవచ్చు. ఆపడానికి పిల్లల ఆహ్వానించండి, తన కళ్ళు మూసివేసి, వినండి. అతను ఏమి శబ్దాలు వినిపిస్తాడు? ఏ మరింత ధ్వనులు మరియు దగ్గరగా ఉంటాయి? ఒక నిశ్శబ్ద స్థలాన్ని కనుగొని, నిశ్శబ్దం వింటాడు. ఇది ఉల్లంఘించేది ఏమిటి? పూర్తి నిశ్శబ్దం ఉందా?

• "ధ్వని ఏమిటి?"

కాగితం, రేకు, నీరు మరియు పెన్సిల్ లేకుండా కప్పులు సిద్ధం. గదిలో వస్తువులను కూడా ఉపయోగించవచ్చు: తలుపు, ఫర్నిచర్, సామానులు. వారి కళ్ళను మూసివేసి, వినండి. వివిధ శబ్దాలు చేయండి: కాగితంతో మొరటుగా, ఒక పెన్సిల్తో నొక్కండి, కప్పు నుండి కప్పులోకి నీరు పోయాలి, క్యాబినెట్ తలుపు తెరిచి, కుర్చీని సరిదిద్దండి. కిడ్ మీరు ఏమి చేస్తున్నారో అంచనా మరియు ఏ వస్తువులతో. అప్పుడు పాత్రలు మారండి.

• "సౌండ్ రికార్డింగ్"

డోర్బెల్, కార్ల విజిల్, ట్యాప్ వాటర్, తలుపు యొక్క చర్మాన్ని, కర్టెన్ యొక్క కదలికలు, బంధువులు, స్నేహితులు, కార్టూన్ పాత్రలు వాయిస్ వంటివి ఆడియో క్యాసెట్ను వినే సమయంలో ఆట ముందుగానే ఉంటుంది.

• "సౌండ్ పజిల్స్"

ధ్వనించే బొమ్మల సమితిని సిద్ధం: ఒక టాంబురైన్, ఒక గంట, ఒక అకార్డియన్, ఒక డ్రమ్, ఒక మెటల్ టెలిఫోన్. రెండు చెక్క స్పూన్లు, ఒక పియానో, ఒక గిలక్కాయలు, ఒక అల్పాహారంతో ఒక రబ్బరు బొమ్మ. వాటిని శిశువుకు చూపించు, ఆపై తెర వెనుక లేదా క్యాబినెట్ యొక్క ఓపెన్ కంఠధ్వని వెనక నిలబడి, శబ్దాలు అవ్వండి. అప్పుడు పాత్రలు మారండి.

• "రిథం"

ఒక చెక్క స్టిక్ టేక్ మరియు క్రమంగా కొన్ని సాధారణ లయలను నొక్కండి. శిశువు యొక్క పని వాటిని పునరుత్పత్తి చేయడం.

• "చప్పట్లు వినండి"

పిల్లల గది చుట్టూ కదులుతుంది. రెండు పత్తి - ఒక "కప్ప" భంగిమలో (కూర్చుని, పక్కటెముకలు, సాక్స్ మరియు మోకాలు మధ్య, చేతులు మధ్య కూర్చొని: మీరు ఒకసారి మీ చేతులు చప్పట్లు, అతను "కొంగ" భంగిమలో (వైపులా వైపులా చేతులు) భంగిమలో తీసుకోవాలి నేలపై అడుగుల అడుగుల), మూడు క్లాప్స్ - ఒక గుర్రం వంటి జంప్.

• "పదం క్యాచ్"

మీరు వేరే పదాలుగా పిలుస్తారు మరియు పిల్లవాడిని "క్యాచ్" చేయకూడదు, ఉదాహరణకు, "గాలి" అనే పదానికి అర్ధం కాదు. ఈ మాట విన్నట్లయితే, పిల్లవాడు శ్రద్ధగా వింటాడు మరియు తన చేతులను (లేదా చతురస్రాలు, హెచ్చుతగ్గులని) చూస్తాడు. "రెండు పదాలు.

• "ఇలాంటి పదాలు"

అకారణంగా ధ్వనించే పదాల చిత్రంతో కార్డులను సిద్ధం చేయండి, ఉదాహరణకు: సింహం- అడవి; పాయింట్ టు కుమార్తె; మేక-braid; గడ్డి చెక్క; చెంచా పిల్లి: మీసం-కందిరీగలు; క్యాన్సర్ గసగసాల రోసా రోజ్. వేర్వేరు వస్తువులను చిత్రీకరించే చిత్రాల జతను తీయడానికి పిల్లవాడిని సూచించండి, కానీ వాటిని కాల్ చేసే పదాలు వంటివి ఉంటాయి.