ప్రమాదవశాత్తు గాయాలు నుండి పిల్లల రక్షించడానికి ఎలా?


ఒక నిమిషం క్రితం పూర్తిగా ఆరోగ్యంగా ఉన్న పిల్లల మరణం లేదా గాయం కంటే ఇది చాలా విషాదకరమైనదిగా ఊహించటం కష్టం. ఈనాడు ట్రామాటిజం అనేది పూర్తిగా అర్థమయ్యేది కాదు, అర్ధం చేసుకోవడమే కాదు, ఒక ముఖ్యమైన ఆర్థిక, వైద్య, సామాజిక సమస్య కూడా కాదు. మరణానికి కారణాలు మధ్య, ట్రామాటిజం క్రమంగా మూడవ స్థానంలో ఉంది. మరియు, అనేక కార్యకలాపాలు ఉన్నప్పటికీ, సమగ్ర పరిశోధన మరియు నివారణ కార్యక్రమాలు, ఏ పరిగణింపబడే అనుకూల మార్పులు భావిస్తున్నారు. పిల్లల గాయాలు కారణంగా ఒక ప్రత్యేక ప్రదేశం ఆక్రమించబడింది. ప్రమాదవశాత్తు గాయాలు నుండి పిల్లల రక్షించడానికి ఎలా? అది సాధ్యమేనా? బహుశా! ఈ వ్యాసం చదివినందుకు మీరు దీనిని ఒప్పిస్తారు.

గణాంకాలు, మరోవైపు, విచారంగా ఉంది: US లో, ఉదాహరణకు, సంవత్సరానికి 10,000 మంది పిల్లలు ప్రమాదాల్లో మరణిస్తున్నారు. 2009 లో రష్యాలో, 18 ఏళ్లలోపు పిల్లల మరణాలకు అతి ముఖ్యమైన కారణాలు గాయాలు మరియు ప్రమాదాలు. వారు 34%, మరియు ఒక సంవత్సరం నుండి 4 సంవత్సరాల వయస్సు పిల్లలు - 47%. పిల్లల ప్రాధమిక రోగ నిర్ధారణలో, ప్రమాదాలు, గాయాలు మరియు విషపూరితము నాల్గవ స్థలాన్ని (శ్వాసకోశ అవయవాల వ్యాధులు, రెండవది - అంటురోగ వ్యాధులు మరియు పరాశికల ద్వారా గాయాలు, నాడీ వ్యవస్థ యొక్క మూడో - పాథాలజీ) నాల్గవ స్థానానికి చేరుకుంటాయి. సగటున సంవత్సరానికి, ప్రతి ఏడవ బిడ్డ గాయపడతాడు, మూడులో ఒకరు దీర్ఘ-కాల ఔట్ పేషెంట్ చికిత్స అవసరం, పది ఆస్పత్రిలో ఒకరు. మరియు ఇవి కేవలం నమోదు కేసులు!

ప్రవర్తన విద్యావంతులై ఉండాలి!

చాలా సందర్భాలలో, పిల్లల ద్వారా వచ్చిన గాయం కేవలం కేసు కాదు, కానీ ఫలితంగా, మరింత ఖచ్చితంగా, విద్య లోపము. కుటుంబ పాత్ర మరియు గాయం యొక్క సంభావ్యతను అధ్యయనం చేసిన చైల్డ్ మనస్తత్వవేత్తలు గాయం యొక్క పౌనఃపున్యాన్ని ప్రభావితం చేసే అనేక కారణాలను గుర్తించారు. వాటిలో - కుటుంబంలో మద్య వ్యసనం, బాలకు భిన్నమైన వైఖరి, పిల్లల పై ఏ పర్యవేక్షణ లేకపోవడం మరియు వారి ప్రవర్తనపై నియంత్రణ.

పట్టణ పిల్లలు, వయసుతో సంబంధం లేకుండా, చాలా బాధాకరమైన వాతావరణంలో ఉంటారు, వారి జీవన ప్రదేశం రద్దీగా అభివృద్ధి చేయబడి, వీధుల్లో మరియు భారీ సంఖ్యలో వాహనాలపై భారీ సంఖ్యలో వాహనాలు ఇరుక్కున్నారు. కూడా ప్రమాదాల చాలా వేచి ఒక చిన్న పిల్లవాడు అపార్ట్మెంట్ లో: అనుకోకుండా ఒక ప్రముఖ స్థానంలో కత్తెర, కోల్పోయిన కుట్టు సూది, జారే ఫ్లోర్ లో వదిలి. ఒక అందమైన ఓరియంటల్ వాసే, కాబట్టి అనుకూలంగా అంతర్గత పూరక, ఒక బలీయమైన ఆయుధాన్ని మారుతుంది, టేబుల్ అంచుకు ఒక టేబుల్క్లాట్తో ఒక ఏళ్ల వయస్సు ద్వారా లాగబడుతుంది ...

సాధారణ ప్రామాణిక తల్లిదండ్రుల పద్దతులు - ఎక్కడానికి కాదు, తాకే కాదు, తాకే కాదు, చేరుకోవద్దని కాదు - పిల్లల అవగాహన కోసం మరియు కొన్నిసార్లు పూర్తిగా వ్యతిరేక చర్యలకు ప్రేరేపించడం. పిల్లవాడు ప్రపంచాన్ని అధ్యయనం చేస్తాడు, అతను ఒక పరిశోధకుడు: అతన్ని చుట్టుపక్కల ఉన్న ప్రతిదీ పరిశీలన, తాకిన, పరీక్షించబడాలి మరియు ఏదైనా దరఖాస్తు చేయాలి. ఇది అసాధ్యం, ఇది నిరుపయోగం మరియు నిరంతరం పిల్లల నిర్బంధించి మరియు ప్రతిదీ నిషేధించడానికి కూడా హానికరం.

సేఫ్ హౌస్.

బాల నడవడం మొదలుపెట్టినప్పుడు, అతను చేరుకోగల అన్ని వస్తువులు, తొలగించబడాలి లేదా తిరిగి అమర్చాలి. ఇది దృష్టి విలువైన వస్తువులు, చిన్న వస్తువులు, మందులు, గాజు మరియు సిరామిక్ సామాగ్రి, పదునైన ఉపకరణాలు, గృహ రసాయనాలు నుండి కాసేపు అవసరం. అల్మారాల్లోని పుస్తకాలు బిడ్డను బయటకు తీయలేనంత కష్టతరంగా కలిసిపోయాయి. విద్యుత్ సాకెట్లు ప్రత్యేక ప్లగ్లతో మూసివేయాలి. ఒక శిశువు కోసం, ఏ గృహ అంశం ఒక ఆవిష్కరణ, తక్షణమే ఒక బొమ్మ అవుతుంది. ఇటువంటి "బొమ్మలు" మూడు సమూహాలుగా విభజించవచ్చు.

1. అసలైన పిల్లల బొమ్మలు. వారు వయస్సుకి అనుగుణంగా, ఎల్లప్పుడూ సేవలు మరియు బలంగా ఉండాలి. వారికి ప్రధాన అవసరం భద్రత! పదునైన కోణాలతో పిల్లలను బొమ్మలు ఇవ్వకండి, సులభంగా చిన్న భాగాలుగా విడదీయబడతాయి. రబ్బరు, చెక్క, ప్లాస్టిక్ నుండి సులభంగా కొట్టుకోగలిగే వాటిని ఎంచుకోండి. తక్కువ అల్మారాలు వాటిని అమర్చండి కాబట్టి మీరు ప్లే అనుకుంటే, పిల్లల ఎత్తు వాటిని అధిరోహించిన లేదు.

2. తల్లిదండ్రుల సమక్షంలో తీసుకునే గృహ అంశాలు: అన్ని చిన్న వస్తువులు, సిరమిక్స్, పెన్సిల్స్, పిల్లల కత్తెర.

3. చేతిలో తీసుకోలేని వస్తువులు: వ్రేళ్ల తొడుగులు, సూదులు, కత్తులు, గోర్లు, పదునైన అల్లిక సూదులు, అరుణ్. తక్కువ ప్రమాదకరమైన గాజు ఎలుగుబంటి, ఇనుము, మ్యాచ్లు, ployka. మీరు ఈ అంశాలతో పని చేస్తే మరియు మీ శిశువు సమీపంలో ఉన్నట్లయితే, జాగ్రత్త!

తల్లిదండ్రులకు సూచన.

చాలా మంచి క్రిస్టియన్ నైతికత ఉంది: "ఇది బెంచ్ అంతటా సరిపోతుంది ఉన్నప్పుడు శిశువు పెంచడానికి అవసరం." సమయం లేదు, రేపు వదిలి - ఫలితంగా మీరు వేచి ఉంచడానికి కాదు. "చిన్న చేతి" యొక్క అలిఖిత నియమం కూడా ఉంది - పిల్లవాడు ఎల్లప్పుడూ నియంత్రణలో ఉంటాడు: మీరు అతనిని చూడకపోతే - మీరు వినకపోతే, మీరు వినకూడదు - మీరు చూడాలి!

ఒక చక్కని మరియు శుభ్రమైన ఇల్లు ఒక పిల్లల కోసం భద్రతకు ఆధారమని అనుభవం చూపిస్తుంది. అసౌకర్య ఆశ్చర్యకరమైన, ప్రమాదాలు మరియు అసంతృప్తి విషయాలు "వారి స్థలము తెలియక" ఉన్నప్పుడు మరింత తరచుగా సంభవిస్తాయి. కాబట్టి, వెంటనే మీరు దాన్ని ఉపయోగించిన వెంటనే వెంటనే మీరే తొలగించండి. శిశువు కోసం ఒక సూచించే ఆలోచన చేయడానికి, అది అల్మారాలు మరియు క్యాబినెట్లలో అన్ని ప్రమాదకరమైన వస్తువులను పైకి తరలించడానికి మరియు దిగువ అల్మారాలు అన్ని సురక్షితమైన, మృదువుగా మరియు చాలా అసంపూర్తిగా వదిలివేయడం సాధ్యమే. సాధారణ గదిలో కాఫీ టేబుల్లో మీరు పాత రంగు పత్రికలు, బొమ్మలతో ఉన్న పిల్లల పుస్తకాలు ఏర్పాటు చేసుకోవచ్చు.

పిల్లల అంగీకార యోగ్యం కానట్లయితే వెంటనే తల్లిదండ్రుల జోక్యం అవసరమవుతుంది: ఒక సిగరెట్ బట్ను ఎత్తివేయడం, ఒకరికి గాజు ముక్కను విసిరివేయడం. పిల్లల యొక్క చైతన్యము ఆందోళన లేదా చికాకు కలిగించకూడదు. ఇది దాని అభివృద్ధికి ఒక ముఖ్యమైన ఉద్దీపనము. ఒక నిశ్చల, మూసివేసిన మరియు నిశ్శబ్దంగా ఆడపిల్ల బిడ్డ ఒక కదులుట కంటే మరింత భయం కలిగిస్తుంది.

గాయం మరియు వయస్సు.

ఇది సాధారణంగా మూడు సంవత్సరాల వరకు, పిల్లలలో గాయాలు నివారించడం వారి ప్రవర్తనపై ఖచ్చితమైన నియంత్రణ ద్వారా మాత్రమే పరిమితం చేయబడిందని, దృష్టిలో ఉన్న ప్రమాదకరమైన అంశాలను తొలగించడం. ఈ వయసులో ఈ గాయం కోసం నింద పూర్తిగా తల్లిదండ్రులు మరియు విద్యావంతులతో ఉంది. అదే సమయంలో, అధిక రక్తపోటు, అధిక పరీక్ష మరియు స్వాతంత్ర్యం లేకపోవడం గాయం తక్కువ సంభావ్యత లేదు. మూడు సంవత్సరాల వయస్సు నుండి, గాయాలు మరియు స్వభావాన్ని మార్చడం జరిగింది. బాలకు ఇప్పటికే కొంత స్వాతంత్ర్యం అవసరం, మరియు ఖచ్చితమైన స్థిరంగా పర్యవేక్షణ ఇప్పుడు ఆమోదించబడదు. అందువల్ల, ప్రధాన పని పొందిన నియమాలు మరియు ప్రవర్తన నైపుణ్యాల ఏకీకరణ ఉంది. ఇది కుటుంబ వాతావరణంలో పిల్లల పిల్లల చర్యల యొక్క ఊహాజనిత యొక్క హామీ, కానీ పిల్లల బృందం కూడా.

బాల పాఠశాలకు వెళ్లారు. ఇప్పుడు చాలా సమయం అతను జట్టులో గడుపుతాడు, స్వాతంత్ర్యం వ్యక్తిత్వాన్ని పొందుతాడు. 30% గాయాలు పాఠశాల విద్యార్థుల పాఠశాలల్లో, మరియు 61% - తరువాత గంటల లో, మార్పులు వద్ద, పాఠశాలల్లో పాఠశాల వద్ద. ఆట వయస్సు యొక్క గేమ్స్ యొక్క గందరగోళాన్ని ఆట సంఘటితమవుతుంది వాస్తవం వివరించారు, అది ప్రాముఖ్యమైన ప్రక్రియ కాదు, కానీ ఫలితం. అందువల్ల అధిక భావోద్వేగ ప్రవర్తన, ప్రమాదం, తక్కువ స్వీయ నియంత్రణ. తక్షణమే మారుతున్న ఆట పరిస్థితి మరియు ఆశ్చర్యం యొక్క మూలకం (పారిపోవడానికి సమయం, ఆఫ్ జంప్, ఆఫ్ పోరాడటానికి) గాయం దాదాపు అనివార్యం చేస్తుంది.

14-15 ఏళ్ల వయస్సులో, జీవితం కీలకమైనది! పిల్లలు జరిగే ప్రతిదానికీ హింసాత్మకంగా ప్రతిస్పందిస్తారు, వర్గీకరింపబడి, హఠాత్తుగా, చాలా మొబైల్. ఒక యువకుడు స్పోర్ట్స్ చేస్తే, ఒకవేళ - ఒక అవుట్లెట్ వీధి అవుతుంది ... అతనికి స్వేచ్ఛ, స్వాతంత్ర్యం, స్వతంత్రం. అందువల్ల, కౌమార బాలురు 3 సార్లు తరచుగా గాయపడతారు - సాధారణంగా పదునైన వస్తువులను అజాగ్రత్తగా నిర్వహించడం, వివిధ రసాయనాలు మరియు బహిరంగ అగ్నికి గురికావడం వంటివి. ఈ సంవత్సరాలు విలక్షణమైనవి, పెద్దఎత్తున మరియు ప్రమాదానికి ప్రవృత్తిని దుర్వినియోగం మరియు దౌర్జన్యంతో వ్యక్తం చేయవచ్చు. మరియు ఫలితంగా ఒక చెట్టు నుండి, ఒక స్పోర్ట్స్ ప్రక్షేపకం నుండి పతనం, లోతులేని నీటిలో రిజర్వాయర్ దిగువకు ఒక దెబ్బ.

ఈ వయస్సులో, తన యొక్క శక్తి, నైపుణ్యాన్ని ప్రదర్శించడం, ఒక అవకాశాలను గుర్తించడం, ఒక ఉద్వేగభరితం, విధ్వంసానికి, హింస మరియు సహచరుల మీద కలిగించే భౌతిక నొప్పితో కూడిన అంశాలలో తనను తాను గుర్తించగల సహజమైన కోరిక ఉంది. అదే సమయంలో, శరీరం యొక్క స్థిరమైన పెరుగుదల మరియు అభివృద్ధి, పెరుగుతున్న మానసిక మరియు మానసిక బరువు త్వరగా పిల్లలు ఎండబెట్టడం, మరియు మిగిలిన సమయం ప్రాథమిక లేకపోవడం కూడా ప్రభావితం చేస్తుంది. అందువల్ల, పడిపోవడం, గాయాలు, గాయాలు, మంటలు అనగా సంపూర్ణత, నిర్లక్ష్యం, గందరగోళంగా తగ్గుదల. వయోజనుల చర్యలకు భిన్నమైన ఒక ముఖ్యమైన భాగం రెండో అంతస్తు నుంచి దూకడం, వంతెనపై రైలింగ్లో నడవడం, ఎత్తైన భవనం యొక్క పైకప్పు అంచు వద్ద మొదలైనవి ఉన్నాయి. తన సొంత భద్రత స్థాయిని గుర్తించేందుకు, తనను తాను స్వీకరించడానికి ఒక మార్గం. దురదృష్టవశాత్తు, అంతర్దృష్టి కొన్నిసార్లు మోసగించడం.

అనేక విధాలుగా కుటుంబము గత తరాల అనుభవాలను మరియు అలవాట్లను కలిగి ఉన్న ప్రవర్తన యొక్క ప్రత్యేకమైన, వ్యక్తిగత స్టీరియోటైప్ ను సృష్టిస్తుంది. మరియు కొన్ని ప్రమాదకరమైన పరిస్థితిలో, స్పృహ "పని చేయదు", అప్పుడు వెంటనే సహజంగా ప్రవర్తిస్తున్న వ్యక్తి (ఆక్రమణ, తిరోగమనం, ప్రక్కతోవ, దాడి, నిష్క్రియాశీలత) కలిపి, కుటుంబంలో పెంపకం ద్వారా ఏర్పడుతుంది. బాల ఎ 0 దుకు పె 0 పొ 0 దినప్పటి ను 0 డి ఆయనకున్న ఆధ్యాత్మిక ఆరోగ్యానికి మాత్రమే కాదు, శారీరక పరిస్థితి, అలాగే మొత్త 0 గా ఉన్న జీవిత 0 కూడా ఉ 0 టు 0 ది.